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Frater 2026-05-11 17:58:58 +02:00
commit a4c3ba74f4

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@ -263,6 +263,8 @@ void set_object_color (Object3D *obj, uint8_t col);
Modifie l'index de couleur de base (0-15) utilisé pour le rendu de l'ensemble des faces de l'objet.
### Rotation de l'objet dans l'univers (`bake_object_rotation`)
* **`void bake_object_rotation(Universe *uni, Object3D *obj, int ax, int ay, int az);`**
```