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# Documentation de l'API GUI (Custom BIOS / ROM)
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Cette documentation décrit le fonctionnement, les constantes et les fonctions de la bibliothèque d'interface graphique (GUI) en mode réel. Le système repose sur une table de dispatch (macro `GUI`) et une boucle d'événements pour gérer jusqu'à 32 widgets simultanément.
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## 1. Constantes et Énumérations
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Les définitions globales utilisées pour paramétrer les widgets.
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### Limites du système
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| Constante | Valeur | Description |
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| :--- | :--- | :--- |
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| `GUI_MAX_WIDGETS` | `32` | Nombre maximum de widgets simultanés. |
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| `GUI_CHECKBOX_SIZE` | `10` | Taille en pixels du carré d'une case à cocher. |
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### États des Widgets (`GUI_STATE_*`)
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| Constante | Valeur | Description |
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| :--- | :--- | :--- |
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| `GUI_STATE_FREE` | `0` | Slot vide, mémoire disponible. |
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| `GUI_STATE_NORMAL` | `1` | Affiché, au repos. |
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| `GUI_STATE_HOVER` | `2` | La souris survole le widget. |
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| `GUI_STATE_PRESSED`| `3` | Le clic de la souris est maintenu enfoncé sur le widget. |
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| `GUI_STATE_DISABLED`| `4` | Grisé, aucune interaction possible. |
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### Types d'Objets (`OBJ_TYPE_*`)
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| Constante | Valeur | Description |
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| :--- | :--- | :--- |
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| `OBJ_TYPE_LABEL` | `0` | Texte simple (non interactif). |
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| `OBJ_TYPE_BUTTON` | `1` | Bouton rectangulaire classique. |
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| `OBJ_TYPE_SLIDER` | `2` | Curseur / jauge de valeur. |
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| `OBJ_TYPE_BUTTON_ROUNDED` | `3` | Bouton avec bords arrondis. |
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| `OBJ_TYPE_CHECKBOX` | `4` | Case à cocher (Toggle). |
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### Attributs de Modes (`SLIDER_*`)
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| Constante | Valeur | Description |
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| :--- | :--- | :--- |
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| `SLIDER_HORIZONTAL` | `1` | Le slider se déplace sur l'axe X. |
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| `SLIDER_VERTICAL` | `2` | Le slider se déplace sur l'axe Y. |
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## 2. Appel de l'API : La Macro `GUI`
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L'interaction avec les widgets doit se faire via la macro `GUI`. Elle empile les arguments dans le bon ordre et appelle la fonction correspondante via la table `gui_api_table`.
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**Syntaxe NASM :**
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```nasm
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GUI ACTION_ID, arg1, arg2, ...
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