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@ -0,0 +1,49 @@
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# Documentation de l'API GUI (Custom BIOS / ROM)
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Cette documentation décrit le fonctionnement, les constantes et les fonctions de la bibliothèque d'interface graphique (GUI) en mode réel. Le système repose sur une table de dispatch (macro `GUI`) et une boucle d'événements pour gérer jusqu'à 32 widgets simultanément.
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## 1. Constantes et Énumérations
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Les définitions globales utilisées pour paramétrer les widgets.
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### Limites du système
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| Constante | Valeur | Description |
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| :--- | :--- | :--- |
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| `GUI_MAX_WIDGETS` | `32` | Nombre maximum de widgets simultanés. |
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| `GUI_CHECKBOX_SIZE` | `10` | Taille en pixels du carré d'une case à cocher. |
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### États des Widgets (`GUI_STATE_*`)
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| Constante | Valeur | Description |
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| :--- | :--- | :--- |
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| `GUI_STATE_FREE` | `0` | Slot vide, mémoire disponible. |
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| `GUI_STATE_NORMAL` | `1` | Affiché, au repos. |
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| `GUI_STATE_HOVER` | `2` | La souris survole le widget. |
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| `GUI_STATE_PRESSED`| `3` | Le clic de la souris est maintenu enfoncé sur le widget. |
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| `GUI_STATE_DISABLED`| `4` | Grisé, aucune interaction possible. |
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### Types d'Objets (`OBJ_TYPE_*`)
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| Constante | Valeur | Description |
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| :--- | :--- | :--- |
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| `OBJ_TYPE_LABEL` | `0` | Texte simple (non interactif). |
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| `OBJ_TYPE_BUTTON` | `1` | Bouton rectangulaire classique. |
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| `OBJ_TYPE_SLIDER` | `2` | Curseur / jauge de valeur. |
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| `OBJ_TYPE_BUTTON_ROUNDED` | `3` | Bouton avec bords arrondis. |
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| `OBJ_TYPE_CHECKBOX` | `4` | Case à cocher (Toggle). |
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### Attributs de Modes (`SLIDER_*`)
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| Constante | Valeur | Description |
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| :--- | :--- | :--- |
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| `SLIDER_HORIZONTAL` | `1` | Le slider se déplace sur l'axe X. |
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| `SLIDER_VERTICAL` | `2` | Le slider se déplace sur l'axe Y. |
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## 2. Appel de l'API : La Macro `GUI`
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L'interaction avec les widgets doit se faire via la macro `GUI`. Elle empile les arguments dans le bon ordre et appelle la fonction correspondante via la table `gui_api_table`.
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**Syntaxe NASM :**
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```nasm
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GUI ACTION_ID, arg1, arg2, ...
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@ -24,7 +24,7 @@
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%define GUI_MAX_WIDGETS 32 ; Nombre max de widgets simultanés
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; Dimensions
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%define GUI_CHECKBOX_SIZE 10 ;
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%define GUI_CHECKBOX_SIZE 10 ; 10x10 pixels
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; --- Drapeaux & États ---
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%define GUI_STATE_FREE 0 ; Le slot est vide (mémoire dispo)
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@ -392,18 +392,17 @@ draw_checkbox:
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add ax, 4
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mov bx, [gs:si + widget.y]
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; centrage vertical
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mov cx, [gs:si + widget.h]
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mov dx, [gs:si + widget.w]
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sub cx, GUI_CHECKBOX_SIZE
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shr cx, 1
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add bx, cx ; Y1
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add bx, cx ; bx = Y1 + (h/2)
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mov cx, ax
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add cx, GUI_CHECKBOX_SIZE ; X2
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mov cx, ax ; x
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add cx, GUI_CHECKBOX_SIZE ; cx = X2
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mov dx, bx
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add dx, GUI_CHECKBOX_SIZE ; Y2
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add dx, GUI_CHECKBOX_SIZE ; Y2
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; Sauvegarde coords pour le X
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push ax
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@ -415,10 +414,16 @@ draw_checkbox:
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GFX RECTANGLE_FILL, ax, bx, cx, dx, PATTERN_WHITE, 15, 0
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GFX RECTANGLE, ax, bx, cx, dx, 0
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pop dx
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pop cx
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pop bx
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pop ax
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; Check if checked
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cmp word [gs:si + widget.thumb_pos], 0
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je .draw_label
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; Dessin du X (Diagonales)
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add ax, 2
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add bx, 2
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@ -433,10 +438,7 @@ draw_checkbox:
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GFX LINE, ax, dx, cx, bx, 0
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.draw_label:
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pop dx
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pop cx
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pop bx
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pop ax
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; Dessin du texte à droite (BoxX2 + 6)
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add cx, 6
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