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@ -0,0 +1,49 @@
# Documentation de l'API GUI (Custom BIOS / ROM)
Cette documentation décrit le fonctionnement, les constantes et les fonctions de la bibliothèque d'interface graphique (GUI) en mode réel. Le système repose sur une table de dispatch (macro `GUI`) et une boucle d'événements pour gérer jusqu'à 32 widgets simultanément.
---
## 1. Constantes et Énumérations
Les définitions globales utilisées pour paramétrer les widgets.
### Limites du système
| Constante | Valeur | Description |
| :--- | :--- | :--- |
| `GUI_MAX_WIDGETS` | `32` | Nombre maximum de widgets simultanés. |
| `GUI_CHECKBOX_SIZE` | `10` | Taille en pixels du carré d'une case à cocher. |
### États des Widgets (`GUI_STATE_*`)
| Constante | Valeur | Description |
| :--- | :--- | :--- |
| `GUI_STATE_FREE` | `0` | Slot vide, mémoire disponible. |
| `GUI_STATE_NORMAL` | `1` | Affiché, au repos. |
| `GUI_STATE_HOVER` | `2` | La souris survole le widget. |
| `GUI_STATE_PRESSED`| `3` | Le clic de la souris est maintenu enfoncé sur le widget. |
| `GUI_STATE_DISABLED`| `4` | Grisé, aucune interaction possible. |
### Types d'Objets (`OBJ_TYPE_*`)
| Constante | Valeur | Description |
| :--- | :--- | :--- |
| `OBJ_TYPE_LABEL` | `0` | Texte simple (non interactif). |
| `OBJ_TYPE_BUTTON` | `1` | Bouton rectangulaire classique. |
| `OBJ_TYPE_SLIDER` | `2` | Curseur / jauge de valeur. |
| `OBJ_TYPE_BUTTON_ROUNDED` | `3` | Bouton avec bords arrondis. |
| `OBJ_TYPE_CHECKBOX` | `4` | Case à cocher (Toggle). |
### Attributs de Modes (`SLIDER_*`)
| Constante | Valeur | Description |
| :--- | :--- | :--- |
| `SLIDER_HORIZONTAL` | `1` | Le slider se déplace sur l'axe X. |
| `SLIDER_VERTICAL` | `2` | Le slider se déplace sur l'axe Y. |
---
## 2. Appel de l'API : La Macro `GUI`
L'interaction avec les widgets doit se faire via la macro `GUI`. Elle empile les arguments dans le bon ordre et appelle la fonction correspondante via la table `gui_api_table`.
**Syntaxe NASM :**
```nasm
GUI ACTION_ID, arg1, arg2, ...

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@ -24,7 +24,7 @@
%define GUI_MAX_WIDGETS 32 ; Nombre max de widgets simultanés
; Dimensions
%define GUI_CHECKBOX_SIZE 10 ;
%define GUI_CHECKBOX_SIZE 10 ; 10x10 pixels
; --- Drapeaux & États ---
%define GUI_STATE_FREE 0 ; Le slot est vide (mémoire dispo)

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@ -392,18 +392,17 @@ draw_checkbox:
add ax, 4
mov bx, [gs:si + widget.y]
; centrage vertical
mov cx, [gs:si + widget.h]
mov dx, [gs:si + widget.w]
sub cx, GUI_CHECKBOX_SIZE
shr cx, 1
add bx, cx ; Y1
add bx, cx ; bx = Y1 + (h/2)
mov cx, ax
add cx, GUI_CHECKBOX_SIZE ; X2
mov cx, ax ; x
add cx, GUI_CHECKBOX_SIZE ; cx = X2
mov dx, bx
add dx, GUI_CHECKBOX_SIZE ; Y2
add dx, GUI_CHECKBOX_SIZE ; Y2
; Sauvegarde coords pour le X
push ax
@ -415,10 +414,16 @@ draw_checkbox:
GFX RECTANGLE_FILL, ax, bx, cx, dx, PATTERN_WHITE, 15, 0
GFX RECTANGLE, ax, bx, cx, dx, 0
pop dx
pop cx
pop bx
pop ax
; Check if checked
cmp word [gs:si + widget.thumb_pos], 0
je .draw_label
; Dessin du X (Diagonales)
add ax, 2
add bx, 2
@ -433,10 +438,7 @@ draw_checkbox:
GFX LINE, ax, dx, cx, bx, 0
.draw_label:
pop dx
pop cx
pop bx
pop ax
; Dessin du texte à droite (BoxX2 + 6)
add cx, 6