fixing mouse memory corruption

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Frater 2026-02-12 22:01:50 +01:00
commit a29c6940d5
8 changed files with 355 additions and 136 deletions

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@ -6,22 +6,21 @@
The processor starts in Real Mode, addressing 1 MB of memory.
| Physical Start | Physical End | Size | Description | Segment | Source File |
| Physical Start | Physical End | Size | Description | Segment | Source/Definied |
| :--- | :--- | :--- | :--- | :--- | :--- |
| **`0x00000`** | **`0x003FF`** | 1 KB | **IVT** (Interrupt Vector Table) | `0x0000` | `memory.asm` |
| **`0x00400`** | **`0x004FF`** | 256 B | **BDA** (BIOS Data Area) Standard | `0x0040` | `memory.asm` |
| **`0x00500`** | **`0x005FF`** | ~256 B | **Custom BDA** (Driver Data) | `0x0050` | `memory.asm` |
| **`0x00500`** | **`0x005FF`** | 256 B | **Custom BDA** (Driver Data) | `0x0050` | `memory.asm` |
| **`0x00600`** | **`0x00AFF`** | 1.25 KB | **GUI RAM** (Widget Allocation) | `0x0060` | `gui/lib.asm` |
| **`0x00B00`** | **`0x07FFF`** | 29 KB | **Free** (Low Memory) | | |
| **`0x08000`** | **`0x17FFF`** | 64 KB | **Stack** (Grows downwards) | `0x0800` | `memory.asm` |
| **`0x18000`** | **`0x9FBFF`** | 543 KB | **Free** (Conventional RAM) | | |
| **`0x9FC00`** | **`0x9FFFF`** | 1 KB | **EBDA** (Extended BIOS Data Area) | `0x9FC0` | `memory.asm` |
| **`0x08000`** | **`0x17FFF`** | 64 KB | **Stack** (Grows downwards) | `0x0800` | `boot.asm` |
| **`0x18000`** | **`0x9FFFF`** | 544 KB | **Free** (Conventional RAM) | | |
| **`0xA0000`** | **`0xAFFFF`** | 64 KB | **VGA RAM** (Graphics Modes) | `0xA000` | `Hardware` |
| **`0xB0000`** | **`0xB7FFF`** | 32 KB | **MDA RAM** (Monochrome Text) | `0xB000` | `Hardware` |
| **`0xB8000`** | **`0xBFFFF`** | 32 KB | **VRAM** (CGA / MCGA) | `0xB800` | `memory.asm` |
| **`0xC0000`** | **`0xDFFFF`** | 128 KB | **Option ROMs** (e.g., VGA BIOS) | `0xC000` | `memory.asm` |
| **`0xB8000`** | **`0xBFFFF`** | 32 KB | **VRAM** (CGA / MCGA) | `0xB800` | `generic.asm` |
| **`0xC0000`** | **`0xDFFFF`** | 128 KB | **Option ROMs** (e.g., VGA BIOS) | `0xC000` | `generic.asm` |
| **`0xE0000`** | **`0xEFFFF`** | 64 KB | **System Reserved** (BIOS Extension) | `0xE000` | `Hardware` |
| **`0xF0000`** | **`0xFFFFF`** | 64 KB | **System BIOS ROM** (Code) | `0xF000` | `memory.asm` |
| **`0xF0000`** | **`0xFFFFF`** | 64 KB | **System BIOS ROM** (Code) | `0xF000` | `Hardware` |
### Detailed Zones
@ -43,7 +42,7 @@ The project separates the standard IBM BDA from its own variables to avoid confl
* **Layout**: Located in low memory (`0x0060`) to avoid any collision with the Stack (`0x0800`).
#### Stack
* **Stack**: Segment `0x0800`, SP `0xFFFE`. Grows downwards from physical address `0x17FFE`.
* **Stack**: Grows downwards from physical address `0xFFFE` (16-bit aligned) of the "Stack Segment" defined by `STACK_SEG`.
#### Video RAM (CGA High-Res)
* **Segment**: `0xB800`
@ -68,22 +67,21 @@ The project separates the standard IBM BDA from its own variables to avoid confl
Le processeur démarre en mode réel, adressant 1 Mo de mémoire.
| Adresse Physique (Début) | Adresse Physique (Fin) | Taille | Description | Segment | Fichier Source |
| Physical Start | Physical End | Size | Description | Segment | Source/Definied |
| :--- | :--- | :--- | :--- | :--- | :--- |
| **`0x00000`** | **`0x003FF`** | 1 Ko | **IVT** (Interrupt Vector Table) | `0x0000` | `memory.asm` |
| **`0x00400`** | **`0x004FF`** | 256 o | **BDA** (BIOS Data Area) Standard | `0x0040` | `memory.asm` |
| **`0x00500`** | **`0x005FF`** | ~256 o | **Custom BDA** (Données Drivers) | `0x0050` | `memory.asm` |
| **`0x00600`** | **`0x00AFF`** | 1.25 Ko | **GUI RAM** (Allocation Widgets) | `0x0060` | `gui/lib.asm` |
| **`0x00B00`** | **`0x07FFF`** | 29 Ko | **Libre** (Mémoire Basse) | | |
| **`0x08000`** | **`0x17FFF`** | 64 Ko | **Pile** (Stack) | `0x0800` | `memory.asm` |
| **`0x18000`** | **`0x9FBFF`** | 543 Ko | **Libre** (RAM Conventionnelle) | | |
| **`0x9FC00`** | **`0x9FFFF`** | 1 Ko | **EBDA** (Extended BIOS Data Area) | `0x9FC0` | `memory.asm` |
| **`0xA0000`** | **`0xAFFFF`** | 64 Ko | **VGA RAM** (Modes Graphiques) | `0xA000` | `Matériel` |
| **`0xB0000`** | **`0xB7FFF`** | 32 Ko | **MDA RAM** (Texte Monochrome) | `0xB000` | `Matériel` |
| **`0xB8000`** | **`0xBFFFF`** | 32 Ko | **VRAM** (CGA / MCGA) | `0xB800` | `memory.asm` |
| **`0xC0000`** | **`0xDFFFF`** | 128 Ko | **Option ROMs** (ex: VGA BIOS) | `0xC000` | `memory.asm` |
| **`0xE0000`** | **`0xEFFFF`** | 64 Ko | **Réservé Système** (Extension BIOS) | `0xE000` | `Matériel` |
| **`0xF0000`** | **`0xFFFFF`** | 64 Ko | **System BIOS ROM** (Code) | `0xF000` | `memory.asm` |
| **`0x00000`** | **`0x003FF`** | 1 KB | **IVT** (Interrupt Vector Table) | `0x0000` | `memory.asm` |
| **`0x00400`** | **`0x004FF`** | 256 B | **BDA** (BIOS Data Area) Standard | `0x0040` | `memory.asm` |
| **`0x00500`** | **`0x005FF`** | 256 B | **Custom BDA** (Driver Data) | `0x0050` | `memory.asm` |
| **`0x00600`** | **`0x00AFF`** | 1.25 KB | **GUI RAM** (Widget Allocation) | `0x0060` | `gui/lib.asm` |
| **`0x00B00`** | **`0x07FFF`** | 29 KB | **Free** (Low Memory) | | |
| **`0x08000`** | **`0x17FFF`** | 64 KB | **Stack** (Grows downwards) | `0x0800` | `boot.asm` |
| **`0x18000`** | **`0x9FFFF`** | 544 KB | **Free** (Conventional RAM) | | |
| **`0xA0000`** | **`0xAFFFF`** | 64 KB | **VGA RAM** (Graphics Modes) | `0xA000` | `Hardware` |
| **`0xB0000`** | **`0xB7FFF`** | 32 KB | **MDA RAM** (Monochrome Text) | `0xB000` | `Hardware` |
| **`0xB8000`** | **`0xBFFFF`** | 32 KB | **VRAM** (CGA / MCGA) | `0xB800` | `generic.asm` |
| **`0xC0000`** | **`0xDFFFF`** | 128 KB | **Option ROMs** (e.g., VGA BIOS) | `0xC000` | `generic.asm` |
| **`0xE0000`** | **`0xEFFFF`** | 64 KB | **System Reserved** (BIOS Extension) | `0xE000` | `Hardware` |
| **`0xF0000`** | **`0xFFFFF`** | 64 KB | **System BIOS ROM** (Code) | `0xF000` | `Hardware` |
### Détails des Zones
@ -105,7 +103,7 @@ Le projet sépare la BDA standard IBM de ses propres variables pour éviter les
* **Organisation** : Située en mémoire basse (`0x0060`) pour éviter toute collision avec la Pile (`0x0800`).
#### Stack
* **Stack** : Segment `0x0800`, SP `0xFFFE`. Grandit vers le bas depuis l'adresse physique `0x17FFE`.
* **Stack** : Grandit vers le bas depuis l'adresse physique `0xFFFE` (Alignement sur 16 bits) du "stack Segment" défini par `STACK_SEG`.
#### Video RAM (CGA High-Res)

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@ -60,17 +60,24 @@ section .text
%include "./gui/lib.asm"
%include "./gui/draw.asm"
; --- Données texte ---
str_quit db "Quitter", 0
str_hello db "Hello", 0
str_option1 db "option 1", 0
str_option2 db "option 2", 0
str_option3 db "option 3", 0
entrycode:
cli
; il n'existe aucun 'stack' par défaut
mov ax, STACK_SEG
mov ax, STACK_SEG ; creation du stack par défaut
mov ss, ax
mov sp, 0xFFFE ; haut du segment (64ko de stack), mot-aligné
cld
; installé une table d'interruption "dummy"
call ivt_setup
call bda_setup
call ivt_setup ; configuration d'une table d'interruption "dummy"
call bda_setup ; initialisation du BDA
ISADBG ISA_GREEN, 1
; Install IRQ 0 : timer_isr
mov ax,cs
@ -80,15 +87,23 @@ entrycode:
call ivt_setvector
ISADBG ISA_GREEN, 2
; initialisation des PIC 8259A
call pic_init
ISADBG ISA_GREEN, 4
; load Roms
call setup_load_rom
ISADBG ISA_GREEN, 8
; on vérifie que le BIOS VGA a installé une INT 10h
call setup_check_vga
ISADBG ISA_GREEN, 16
; enable IRQ 0
mov ah,IRQ_ENABLED
mov al,0
@ -97,13 +112,24 @@ entrycode:
call kbd_init
sti
DEBUG 0xFADE
ISADBG ISA_GREEN, 32
; on active le mode graphique
GFX INIT
call mouse_init
GFX MOUSE_MOVE
GFX MOUSE_SHOW
GFX MOUSE_MOVE
ISADBG ISA_RED, 0x80
GFX MOUSE_SHOW
ISADBG ISA_RED, 0x81
.loops:
call main_loop
jmp .loops
; --- Callbacks (Fonctions appelées par le moteur) ---
on_click_quit:
@ -111,26 +137,37 @@ on_click_quit:
jmp on_click_quit
ret
%define .oldval word [bp-2]
%define .slider word [bp-4]
on_click_hello:
ret
%define .oldval word [bp-2]
%define .my_slider word [bp-4]
%define .value word [bp-6]
main_loop:
push bp
mov bp, sp
sub sp, 4
sub sp, 6
push cs
pop ds
DEBUG 1
ISADBG ISA_RED, 1
; Init du système GUI
call gui_init_system
DEBUG 2
ISADBG ISA_RED, 2
; --- CRÉATION DYNAMIQUE DES BOUTONS ---
; Créer Bouton 1 "QUITTER"
GUI OBJ_CREATE, OBJ_TYPE_BUTTON_ROUNDED, 10, 10, 80, 16
GUI OBJ_SET_TEXT, ax, cs, str_quit
; Créer Bouton 2 "HELLO"
GUI OBJ_CREATE, OBJ_TYPE_BUTTON_ROUNDED, 100, 50, 80, 16,
GUI OBJ_CREATE, OBJ_TYPE_BUTTON_ROUNDED, 100, 50, 80, 16
GUI OBJ_SET_TEXT, ax, cs, str_hello
; Créer checkbox 3 "option 1"
GUI OBJ_CREATE, OBJ_TYPE_CHECKBOX, 200, 50, 100, 15
@ -142,43 +179,52 @@ main_loop:
GUI OBJ_CREATE, OBJ_TYPE_CHECKBOX, 200, 50+16*2, 100, 15
GUI OBJ_SET_TEXT, ax, cs, str_option3
DEBUG 3
ISADBG ISA_RED, 3
; Créer Slider (Drag)
GUI OBJ_CREATE, OBJ_TYPE_SLIDER, 10, 100, 150, 12
GUI OBJ_SET_MODE, ax, SLIDER_HORIZONTAL
GUI OBJ_SLIDER_SET_ATTR, ax, 10, 140, 10, 15
GUI OBJ_CREATE, OBJ_TYPE_SLIDER, 400, 10, 16, 150
mov .slider, ax
GUI OBJ_SET_MODE, .slider, SLIDER_VERTICAL
GUI OBJ_SLIDER_SET_ATTR, .slider, 0, 15, 15, 20
mov .oldval, -1
mov .my_slider, ax
GUI OBJ_SET_MODE, .my_slider, SLIDER_VERTICAL
GUI OBJ_SLIDER_SET_ATTR, .my_slider, 0, 15, 15, 12
mov .oldval, 0x1256
mov .value, 0xFADE
DEBUG 4
ISADBG ISA_RED, 4
.loop:
call gui_process_all
GUI OBJ_GET_VAL, .slider ; slider
call gui_process_all
GUI OBJ_GET_VAL, .my_slider
mov .value, ax
cmp ax,.oldval
je .loop
cmp ax,.oldval
je .loop
; debug
mov .oldval, ax
GFX RECTANGLE_FILL,0,148,50,166, PATTERN_WHITE
GFX GOTOXY, 8, 150
; debug
mov .oldval, ax
GFX RECTANGLE_FILL,0,148,50,166, PATTERN_WHITE
GFX GOTOXY, 8, 150
call print_word_hex
; end debug
mov ax, .value
call print_word_hex
; end debug
mov dx, 0x3d9
mov ax, .value
and ax, 0x000F
out dx, al
jmp .loop
leave
ret
; --- Données ROM ---
str_quit db "Quitter", 0
str_hello db "Hello", 0
str_option1 db "option 1", 0
str_option2 db "option 2", 0
str_option3 db "option 3", 0
; -----------------------------------------------------------
; timer ISR (IRQ -> INT)
; -----------------------------------------------------------

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@ -78,16 +78,6 @@ endstruc
%define BDA_MOUSE 0x0000
%define BDA_GFX (BDA_MOUSE + mouse_size)
;
; memory map
;
; 0x00000-0x003FF : IVT (1kB)
; 0x00400-0x007FF : BDA (1kB) pour les options 'ROMS' carte graphique, etc...
; 0x00800-0x009FF : Varibles custom.
;
; 0x03C00-0x08000 : stack segment
; 0x
; -----------------------------------------------------------------------------------
; bda_setup
; Initialise la BDA à zéro

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@ -4,35 +4,35 @@
%define CURSOR_H 16
mouse_arrow:
dw 1001111111111111b ; 0x9FFF
dw 1000111111111111b ; 0x8FFF
dw 1000011111111111b ; 0x87FF
dw 1000001111111111b ; 0x83FF
dw 1000000111111111b ; 0x81FF
dw 1000000011111111b ; 0x80FF
dw 1000000001111111b ; 0x807F
dw 1000000000111111b ; 0x803F
dw 1000000000011111b ; 0x801F
dw 1000000000001111b ; 0x800F
dw 1000000011111111b ; 0x80FF
dw 1000100001111111b ; 0x887F
dw 1001100001111111b ; 0x987F
dw 1111110000111111b ; 0xFC3F
dw 1111110000111111b ; 0xFC3F
dw 1111111000111111b ; 0xFE3F
dw 0000000000000000b ; 0x0000
dw 0010000000000000b ; 0x2000
dw 0011000000000000b ; 0x3000
dw 0011100000000000b ; 0x3800
dw 0011110000000000b ; 0x3C00
dw 0011111000000000b ; 0x3E00
dw 0011111100000000b ; 0x3F00
dw 0011111110000000b ; 0x3F80
dw 0011111111000000b ; 0x3FC0
dw 0011111000000000b ; 0x3E00
dw 0011011000000000b ; 0x3600
dw 0010001100000000b ; 0x2300
dw 0000001100000000b ; 0x0300
dw 0000000110000000b ; 0x0180
dw 0000000110000000b ; 0x0180
dw 0000000000000000b ; 0x0000
dw 1001111111111111b ; 0x9FFF
dw 1000111111111111b ; 0x8FFF
dw 1000011111111111b ; 0x87FF
dw 1000001111111111b ; 0x83FF
dw 1000000111111111b ; 0x81FF
dw 1000000011111111b ; 0x80FF
dw 1000000001111111b ; 0x807F
dw 1000000000111111b ; 0x803F
dw 1000000000011111b ; 0x801F
dw 1000000000001111b ; 0x800F
dw 1000000011111111b ; 0x80FF
dw 1000100001111111b ; 0x887F
dw 1001100001111111b ; 0x987F
dw 1111110000111111b ; 0xFC3F
dw 1111110000111111b ; 0xFC3F
dw 1111111000111111b ; 0xFE3F
dw 0000000000000000b ; 0x0000
dw 0010000000000000b ; 0x2000
dw 0011000000000000b ; 0x3000
dw 0011100000000000b ; 0x3800
dw 0011110000000000b ; 0x3C00
dw 0011111000000000b ; 0x3E00
dw 0011111100000000b ; 0x3F00
dw 0011111110000000b ; 0x3F80
dw 0011111111000000b ; 0x3FC0
dw 0011111000000000b ; 0x3E00
dw 0011011000000000b ; 0x3600
dw 0010001100000000b ; 0x2300
dw 0000001100000000b ; 0x0300
dw 0000000110000000b ; 0x0180
dw 0000000110000000b ; 0x0180
dw 0000000000000000b ; 0x0000

View file

@ -20,6 +20,45 @@
;
; =============================================================================
%macro DEBUG 1
GFX GOTOXY, 0, 0
mov ax, %1
call print_word_hex
%endmacro
;
; Debugger for 86Box
;
%define ISA_DBG_PORT 0x007a
;
%define ISA_RED 0
%define ISA_GREEN 1
%define ISA_RIGHT 2
%define ISA_LEFT 3
%define ISA_RESET 0xff
%macro ISADBG 2
push dx
push ax
mov dx, ISA_DBG_PORT
mov al, byte %1
out dx, al
inc dx
mov al, byte %2
out dx, al
pop ax
pop dx
%endmacro
%macro ISADBG_RESET 0
push dx
push ax
mov dx, ISA_DBG_PORT
mov al, ISA_RESET
out dx, al
pop ax
pop dx
%endmacro
; -----------------------------------------------------------------------------------
; PC components I/O ports

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@ -120,7 +120,6 @@ cga_init:
mov al, GFX_MODE
int 0x10
; mov byte [BDA_GFX + gfx.cur_mode], 1
; dessine un background "check-board"
call cga_background
ret
@ -161,7 +160,6 @@ cga_calc_addr:
shr ah, cl
ret
; ---------------------------------------------------------------------------
; gfx_set_writemode (mode)
; Défini le mode d'écriture :
@ -418,6 +416,7 @@ cga_write:
mov ax, .txt_seg
mov ds, ax
mov si, .txt_ofs
cld
.loops:
lodsb
@ -529,6 +528,7 @@ cga_background:
mov es,ax
mov di,0x0000
mov eax,0xaaaaaaaa
cld
mov cx,0x800
rep stosd
mov di,0x2000
@ -1019,7 +1019,7 @@ cga_fill_rect:
call cga_mouse_hide
; --- 1. Tri des coordonnées (X et Y) ---
; --- Tri des coordonnées (X et Y) ---
; Tri X
mov ax, .x1
mov bx, .x2
@ -1045,14 +1045,14 @@ cga_fill_rect:
and ax, 7
mov .pat_idx, ax
; --- 2. Calcul de la hauteur ---
; --- Calcul de la hauteur ---
mov bx, .y2
sub bx, .y1
inc bx ; BX = Hauteur finale
push bx ; SAUVEGARDER LA HAUTEUR SUR LA PILE [STACK A]
; (Car on va utiliser BX dans cga_calc_addr ou juste après)
; --- 3. Calcul adresse de départ ---
; --- Calcul adresse de départ ---
mov cx, .x1
mov dx, .y1
@ -1061,7 +1061,7 @@ cga_fill_rect:
; Si cga_calc_addr modifie BX, la sauvegarde [STACK A] est vitale.
call cga_calc_addr ; DI = Offset début ligne
; --- 4. Préparer les masques ---
; --- Préparer les masques ---
; Masque Gauche (DH)
mov cx, .x1
and cx, 7
@ -1083,7 +1083,7 @@ cga_fill_rect:
shr cx, 3 ; CX = Index end byte
mov .x_end_idx, cx ; Sauvegarde de l'index de fin pour la boucle horizontale
; --- 5. Récupérer la hauteur dans un registre sûr ---
; --- Récupérer la hauteur dans un registre sûr ---
pop bx ; RESTAURER HAUTEUR DANS BX [STACK A]
; BX est maintenant notre compteur de boucle.
; --- BOUCLE VERTICALE ---
@ -1313,7 +1313,7 @@ cga_mouse_show:
.skip_draw:
pop ds
popad
popf
popf ; restore également le flag d'interruption
ret

View file

@ -27,6 +27,7 @@
; Dessine le widget pointé par SI
gui_draw_single_widget:
pusha
push es
GFX MOUSE_HIDE ; On cache la souris AVANT de commencer le dessin du widget
@ -88,6 +89,7 @@ gui_draw_single_widget:
.done:
GFX MOUSE_SHOW ; On réaffiche la souris APRES, capturant le widget fini
pop es
popa
ret
@ -127,8 +129,8 @@ draw_slider:
mov bx, 100
div bx ; AX = Thumb Width
; Thumb X1 = attr_val
mov cx, [gs:si + widget.attr_val]
; Thumb X1 = thumb_pos
mov cx, [gs:si + widget.thumb_pos]
; --- CLAMP X1 (Fix Overflow) ---
; Max X1 = TrackX2 - ThumbW
@ -166,8 +168,8 @@ draw_slider:
mov bx, 100
div bx ; AX = Thumb Height
; Thumb Y1 = attr_val
mov cx, [gs:si + widget.attr_val]
; Thumb Y1 = thumb_pos
mov cx, [gs:si + widget.thumb_pos]
; --- CLAMP Y1 (Fix Overflow) ---
; Max Y1 = TrackY2 - ThumbH
@ -413,7 +415,7 @@ draw_checkbox:
GFX RECTANGLE, ax, bx, cx, dx, 0
; Check if checked
cmp word [gs:si + widget.attr_val], 0
cmp word [gs:si + widget.thumb_pos], 0
je .draw_label
; Dessin du X (Diagonales)
@ -465,6 +467,7 @@ draw_label:
; affiche le texte au centre du widget gs:si
;
draw_text:
push es
; --- Centrage Texte ---
mov es, [gs:si + widget.text_seg]
mov di, [gs:si + widget.text_ofs]
@ -499,4 +502,5 @@ draw_text:
mov dx, [gs:si + widget.text_seg]
mov ax, [gs:si + widget.text_ofs]
GFX WRITE, dx, ax
pop es
ret

View file

@ -21,7 +21,7 @@
; =============================================================================
; --- Configuration ---
%define GUI_RAM_SEG 0x060 ; Segment de données UI (Safe: après Stack, avant Heap)
%define GUI_RAM_SEG 0x080 ; Segment de données UI (Safe: après Stack, avant Heap)
%define GUI_MAX_WIDGETS 32 ; Nombre max de widgets simultanés
; Dimensions
@ -94,17 +94,18 @@ struc widget
.h resw 1 ; Hauteur
.text_ofs resw 1 ; Offset du texte
.text_seg resw 1 ; Segment du texte
.event_click resw 1 ; adresse de la fonction "on click"
.event_drag resw 1 ; adresse de la fonction "on drag"
.event_click resw 1 ; adresse de la fonction "on click"
.event_drag resw 1 ; adresse de la fonction "on drag"
.attr_mode resb 1 ; 0=None, 1=Horiz, 2=Vert
.attr_min resw 1 ; Valeur/Position Min
.attr_max resw 1 ; Valeur/Position Max
.attr_val resw 1 ; Valeur/Position Actuelle
.attr_mode resb 1 ; 0=None, 1=Horiz, 2=Vert
.attr_min resw 1 ; Valeur/Position Min
.attr_max resw 1 ; Valeur/Position Max
.attr_val resw 1 ; Valeur/Position Actuelle
.thumb_pct resb 1 ; Taille du curseur en % (1-100)
.thumb_pos resw 1 ; Valeur/Position Actuelle en pixel pour le dessin.
.thumb_pct resb 1 ; Taille du curseur en % (1-100)
.attr_anchor resw 1 ; interne Offset pour le drag
.attr_anchor resw 1 ; interne Offset pour le drag
alignb 2 ; Alignement mémoire pour performance
endstruc
; actuellement 34 octets
@ -145,6 +146,8 @@ gui_api_slider_attr:
mov ax, .pct
mov byte [gs:si + widget.thumb_pct], al
call gui_slider_update_pixels
.err:
pop ax
leave
@ -317,10 +320,10 @@ gui_api_get_val:
push bp
mov bp, sp
mov ax, .id ; ID
call gui_get_widget_ptr
jc .err
;jc .err
call gui_slider_update_value
mov ax, [gs:si + widget.attr_val]
jmp .done
@ -347,7 +350,7 @@ gui_api_set_val:
jc .err
mov ax, .val
mov [gs:si + widget.attr_val], ax
mov [gs:si + widget.thumb_pos], ax
.err:
leave
@ -391,26 +394,32 @@ gui_api_destroy:
gui_get_widget_ptr:
push bp
mov bp, sp
push ax
push cx
mov ax, .id
stc
cmp ax, GUI_MAX_WIDGETS
je .done
jae .error
push dx
mov cx, widget_size
xor dx, dx
mul cx ; AX = Offset
mov si, ax
pop dx
mov ax, GUI_RAM_SEG
mov gs, ax
clc
.done:
jmp .done
.error:
stc
.done:
pop cx
pop ax
leave
ret
%undef .id
; =============================================================================
; SECTION : GESTION MÉMOIRE (ALLOCATION / LIBÉRATION)
@ -430,6 +439,7 @@ gui_init_system:
mov ax, GUI_RAM_SEG
mov es, ax
cld
xor di, di
mov cx, (widget_size * GUI_MAX_WIDGETS) / 2
xor ax, ax
@ -500,6 +510,7 @@ gui_free_widget:
mov ax, GUI_RAM_SEG
mov es, ax
cld
mov di, si
mov cx, (widget_size)
shr cx, 2 ; cx / 4
@ -704,6 +715,137 @@ gui_logic_button:
xor ax, ax
ret
; -----------------------------------------------------------------------------
; gui_slider_update_value
; In: GS:SI = widget
; Calcule .attr_val à partir de .thumb_pos (pixels)
; -----------------------------------------------------------------------------
gui_slider_update_value:
push eax
push ebx
push ecx
push edx
cmp byte [gs:si + widget.type], OBJ_TYPE_SLIDER
jne .done
; Calculer RangePix (Amplitude totale de mouvement en pixels)
movzx eax, word [gs:si + widget.w] ; Largeur par défaut
cmp byte [gs:si + widget.attr_mode], SLIDER_VERTICAL
jne .calc_thumb
movzx eax, word [gs:si + widget.h] ; Hauteur si vertical
.calc_thumb:
push eax ; Sauvegarde la dimension totale
movzx ebx, byte [gs:si + widget.thumb_pct]
mul ebx ; EAX = Dim * pct
mov ebx, 100
xor edx, edx
div ebx ; EAX = Taille physique du curseur
pop ebx ; EBX = Dimension totale
sub ebx, eax ; EBX = RangePix (Place disponible)
jz .done ; Si 0, division impossible
; Calculer DeltaPix (Distance parcourue par le curseur)
movzx eax, word [gs:si + widget.thumb_pos]
movzx ecx, word [gs:si + widget.x] ; Origine X par défaut
cmp byte [gs:si + widget.attr_mode], 2
jne .do_sub
movzx ecx, word [gs:si + widget.y] ; Origine Y si vertical
.do_sub:
sub eax, ecx ; EAX = DeltaPix (pixels relatifs)
; Produit en croix : (DeltaPix * RangeLogique) / RangePix
movzx ecx, word [gs:si + widget.attr_max]
movzx edx, word [gs:si + widget.attr_min]
sub ecx, edx ; ECX = RangeLogique (Max - Min)
mul ecx ; EAX = DeltaPix * RangeLogique
xor edx, edx ; Nettoyage EDX pour div 32 bits
div ebx ; EAX = Valeur métier relative
; Ajouter le Min métier et stocker
movzx edx, word [gs:si + widget.attr_min]
add eax, edx ; EAX = Valeur métier finale
mov [gs:si + widget.attr_val], ax ; Stockage (tronqué en 16 bits)
.done:
pop edx
pop ecx
pop ebx
pop eax
ret
; -----------------------------------------------------------------------------
; gui_slider_update_pixels
; In: GS:SI = widget
; Calcule .thumb_pos (pixels) à partir de .attr_val (métier)
; -----------------------------------------------------------------------------
gui_slider_update_pixels:
pushad ; Sauvegarde EAX, ECX, EDX, EBX, ESP, EBP, ESI, EDI
; Calculer la dimension totale du widget (W ou H)
movzx eax, word [gs:si + widget.w]
cmp byte [gs:si + widget.attr_mode], 2 ; Mode Vertical ?
jne .calc_range
movzx eax, word [gs:si + widget.h]
.calc_range:
; Calculer RangePix (Amplitude max du mouvement)
; RangePix = DimensionTotale - (DimensionTotale * thumb_pct / 100)
push eax ; Sauvegarde DimTotale
movzx ebx, byte [gs:si + widget.thumb_pct]
mul ebx ; EAX = Dim * pct
mov ebx, 100
xor edx, edx
div ebx ; EAX = Taille physique du thumb
pop ebx ; EBX = DimTotale
sub ebx, eax ; EBX = RangePix (Amplitude)
jz .done ; Sécurité : si RangePix = 0
; Calculer DeltaLogique (Progression métier)
movzx eax, word [gs:si + widget.attr_val]
movzx ecx, word [gs:si + widget.attr_min]
sub eax, ecx ; EAX = DeltaLogique (Val - Min)
js .set_min ; Sécurité si Val < Min
; Produit en croix : (DeltaLogique * RangePix) / RangeLogique
movzx ecx, word [gs:si + widget.attr_max]
movzx edx, word [gs:si + widget.attr_min]
sub ecx, edx ; ECX = RangeLogique (Max - Min)
jz .done ; Sécurité : RangeLogique ne peut être 0
mul ebx ; EAX = DeltaLogique * RangePix
xor edx, edx
div ecx ; EAX = Offset pixel relatif
; 5. Ajouter l'origine physique (X ou Y)
movzx edx, word [gs:si + widget.x]
cmp byte [gs:si + widget.attr_mode], 2
jne .store
movzx edx, word [gs:si + widget.y]
.store:
add eax, edx ; EAX = Position pixel finale
mov [gs:si + widget.thumb_pos], ax
jmp .done
.set_min:
; Si la valeur est sous le minimum, on colle au début
movzx ax, word [gs:si + widget.x]
cmp byte [gs:si + widget.attr_mode], 2
jne .force_store
movzx ax, word [gs:si + widget.y]
.force_store:
mov [gs:si + widget.thumb_pos], ax
.done:
popad ; Restauration propre
ret
; --- Logique spécifique Slider ---
gui_logic_slider:
test bl, 1 ; Bouton enfoncé ?
@ -735,7 +877,7 @@ gui_logic_slider:
div bx ; AX = Thumb Width
; Check collision avec le thumb actuel
mov bx, [gs:si + widget.attr_val]
mov bx, [gs:si + widget.thumb_pos]
cmp cx, bx
jb .click_outside_h ; Click avant le thumb
add bx, ax
@ -744,7 +886,7 @@ gui_logic_slider:
; Click DANS le thumb : Anchor = MouseX - AttrVal
mov ax, cx
sub ax, [gs:si + widget.attr_val]
sub ax, [gs:si + widget.thumb_pos]
mov [gs:si + widget.attr_anchor], ax
jmp .init_done
@ -763,7 +905,7 @@ gui_logic_slider:
div bx ; AX = Thumb Height
; Check collision avec le thumb actuel
mov bx, [gs:si + widget.attr_val]
mov bx, [gs:si + widget.thumb_pos]
cmp dx, bx
jb .click_outside_v
add bx, ax
@ -772,7 +914,7 @@ gui_logic_slider:
; Click DANS le thumb
mov ax, dx
sub ax, [gs:si + widget.attr_val]
sub ax, [gs:si + widget.thumb_pos]
mov [gs:si + widget.attr_anchor], ax
jmp .init_done
@ -867,9 +1009,9 @@ gui_logic_slider:
mov ax, bx
.apply_pos:
cmp ax, [gs:si + widget.attr_val]
cmp ax, [gs:si + widget.thumb_pos]
je .no_change
mov [gs:si + widget.attr_val], ax
mov [gs:si + widget.thumb_pos], ax
; Appel du callback on_drag
cmp word [gs:si + widget.event_drag], 0
@ -905,7 +1047,7 @@ gui_logic_checkbox:
jne .hover
; Clic validé ! Toggle value
xor word [gs:si + widget.attr_val], 1
xor word [gs:si + widget.thumb_pos], 1
mov byte [gs:si + widget.oldstate], 255 ; Force redraw
mov al, 1