fix mouse management

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saintfrater 2026-01-20 14:55:09 +01:00
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@ -43,7 +43,7 @@ gfx_init:
mov al, GFX_MODE
int 0x10
mov byte [BDA_CURSOR_SAVED],0 ; flag image saved
mov byte [BDA_MOUSE + mouse.bkg_saved],0 ; flag image saved
; dessine un background "check-board"
call gfx_background
@ -159,13 +159,13 @@ gfx_background:
gfx_cursor_calc_align:
mov al, cl
and al, 7 ; offset = x&7
mov byte [BDA_CURSOR_BITOFF], al
mov byte [BDA_MOUSE + mouse.cur_bit_ofs], al
cmp al, 0
jne .unaligned
mov byte [BDA_CURSOR_BYTES], 2
mov byte [BDA_MOUSE + mouse.cur_bytes], 2
ret
.unaligned:
mov byte [BDA_CURSOR_BYTES], 3
mov byte [BDA_MOUSE + mouse.cur_bytes], 3
ret
; ------------------------------------------------------------
@ -211,15 +211,15 @@ gfx_cursor_draw:
mov ax, VIDEO_SEG
mov es, ax
mov ax, word [BDA_CURSOR_PTR]
mov ax, word [BDA_MOUSE + mouse.cur_ofs]
mov si, ax
mov cx, word [BDA_CURSOR_NEWX]
mov dx, word [BDA_CURSOR_NEWY]
mov cx, word [BDA_MOUSE + mouse.cur_newx]
mov dx, word [BDA_MOUSE + mouse.cur_newy]
; calcule offset et bytes/ligne (2 ou 3)
call gfx_cursor_calc_align
mov bl, byte [BDA_CURSOR_BITOFF]; 0..7
mov bl, byte [BDA_MOUSE + mouse.cur_bit_ofs]; 0..7
; calcule DI de départ (attention: gfx_calc_addr modifie CL)
push cx
@ -417,16 +417,16 @@ gfx_cursor_savebg:
mov ax, VIDEO_SEG
mov es, ax
cmp byte [BDA_CURSOR_SAVED], 0
cmp byte [BDA_MOUSE + mouse.bkg_saved], 0
jne .done ; déjà sauvé
mov cx, [BDA_MOUSE_X]
mov dx, [BDA_MOUSE_Y]
mov cx, [BDA_MOUSE + mouse.x]
mov dx, [BDA_MOUSE + mouse.y]
mov byte [BDA_CURSOR_SAVED], 1 ; flag image saved
mov byte [BDA_MOUSE + mouse.bkg_saved], 1 ; flag image saved
mov word [BDA_CURSOR_NEWX], cx ; sauvegarde la nouvelle position
mov word [BDA_CURSOR_NEWY], dx
mov word [BDA_MOUSE + mouse.cur_newx], cx ; sauvegarde la nouvelle position
mov word [BDA_MOUSE + mouse.cur_newy], dx
call gfx_calc_addr ; ES:DI = byteaddr pour (X,Y)
mov dx,0x2000 ; offset pour lignes impaire
@ -434,15 +434,15 @@ gfx_cursor_savebg:
jl .no_odd_bank
neg dx ; Y est déja une ligne impaire, on retire l'offset
.no_odd_bank:
mov si, BDA_CURSOR_BG ; DS:SI = buffer de sauvegarde
mov ax, BDA_MOUSE + mouse.bkg_buffer
mov si, ax ; DS:SI = buffer de sauvegarde
mov bx, 8
and cx,0x0007 ; alignement X
jnz .row3
.row3: ; sauve 3 bytes/ligne
mov byte [BDA_CURSOR_BYTES], 3 ; 3 bytes/ligne
mov byte [BDA_MOUSE + mouse.cur_bytes], 3 ; 3 bytes/ligne
; ligne 'y', peut etre paire ou impaire
mov ax, word [es:di] ; charge first word
mov word [ds:si], ax ; sauvegarde
@ -464,7 +464,7 @@ gfx_cursor_savebg:
jmp .done
.row2: ; sauve 2 bytes/ligne
mov byte [BDA_CURSOR_BYTES], 2 ; par défaut
mov byte [BDA_MOUSE + mouse.cur_bytes], 2 ; par défaut
; ligne 'y', peut etre paire ou impaire
mov ax, word [es:di] ; charge first word
mov word [ds:si], ax ; sauvegarde
@ -497,12 +497,12 @@ gfx_cursor_restorebg:
mov ax, VIDEO_SEG
mov es, ax
cmp byte [BDA_CURSOR_SAVED], 0 ; pas de background sauvé
cmp byte [BDA_MOUSE + mouse.bkg_saved], 0 ; pas de background sauvé
je .done
mov cx,word [BDA_CURSOR_OLDX] ; restore de la position
mov dx,word [BDA_CURSOR_OLDY]
mov byte [BDA_CURSOR_SAVED], 0 ; le background a été restauré
mov cx,word [BDA_MOUSE + mouse.cur_oldx] ; restore de la position
mov dx,word [BDA_MOUSE + mouse.cur_oldy]
mov byte [BDA_MOUSE + mouse.bkg_saved], 0 ; le background a été restauré
call gfx_calc_addr ; ES:DI = byteaddr pour (X,Y)
mov dx,0x2000 ; offset pour lignes impaire
@ -510,10 +510,12 @@ gfx_cursor_restorebg:
jl .no_odd_bank
neg dx ; Y est déja une ligne impaire, on retire l'offset
.no_odd_bank:
mov si, BDA_CURSOR_BG ; DS:SI = buffer de sauvegarde
mov ax, BDA_MOUSE + mouse.bkg_buffer
mov si, ax ; DS:SI = buffer de sauvegarde
mov bx, 8
cmp byte [BDA_CURSOR_BYTES], 2 ; si la sauvegarde est en 2 bytes/ligne
cmp byte [BDA_MOUSE + mouse.cur_bytes], 2 ; si la sauvegarde est en 2 bytes/ligne
je .row2
.row3: ; restore en 3 bytes/ligne