fixing mouse cursor draw...

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saintfrater 2026-01-21 15:16:09 +01:00
commit 633b630b92
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@ -52,27 +52,26 @@
%define BDA_MOUSE 0x0000 %define BDA_MOUSE 0x0000
struc mouse struc mouse
.buffer resb 4 ; i8042 input buffer .buffer resb 4 ; i8042 input buffer
.idx resb 1 ; index in the buffer .idx resb 1 ; index in the buffer
.packetlen resb 1 ; max buffer len (3 ou 4) .packetlen resb 1 ; max buffer len (3 ou 4)
.status resb 1 ; mouse status (button etc) .status resb 1 ; mouse status (button etc)
.wheel resb 1 ; if a packet size is 4; experimental .wheel resb 1 ; if a packet size is 4; experimental
.x resw 1 ; .x resw 1 ;
.y resw 1 .y resw 1
; cursor management ; cursor management
.cur_oldx resw 1 .cur_x resw 1 ; preservation des x,y du background
.cur_oldy resw 1 .cur_y resw 1
.cur_newx resw 1 .cur_addr_start resw 1 ; adresse de départ de la sauvegarde
.cur_newy resw 1 .cur_bank_add resw 1 ; + ou - 0x2000
.cur_visible resb 1 .cur_visible resb 1
.cur_seg resw 1 ; segment / offset of the pointer .cur_seg resw 1 ; segment / offset of the pointer
.cur_ofs resw 1 .cur_ofs resw 1
.cur_mask resb 1 ; pixels mask (bit per pixel) .cur_mask resb 1 ; pixels mask (bit per pixel)
.cur_bit_ofs resb 1 ; 0..7 bits d'offset (x&7) .cur_bit_ofs resb 1 ; 0..7 bits d'offset (x&7)
.cur_bytes resb 1 ; byte 2 ou 3 bytes as source for cursor image .bkg_saved resb 1 ; background saved
.bkg_saved resb 1 ; background saved .bkg_buffer resb 16*3 ; buffer for saved background
.bkg_buffer resb 48 ; buffer for saved background
endstruc endstruc
; ----------------------------------------------------------------------------------- ; -----------------------------------------------------------------------------------

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@ -93,12 +93,26 @@ reset:
; on active le mode graphique ; on active le mode graphique
call gfx_init call gfx_init
;call mouse_reset ; call mouse_reset
call mouse_init call mouse_init
call gfx_cursor_move
endless: endless:
mov ax,BDA_DATA_SEG mov ax,BDA_DATA_SEG
mov ds,ax mov ds,ax
; mov ax, [BDA_MOUSE + mouse.x]
; add ax, 80
; cmp ax,640
; jb .moveok
;
; mov ax,0
;.moveok:
; mov [BDA_MOUSE + mouse.x],ax
;
; call gfx_cursor_move
mov dx,0 mov dx,0
call scr_gotoxy call scr_gotoxy

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@ -37,13 +37,20 @@
; Cette table doit être située au début du driver pour être ; Cette table doit être située au début du driver pour être
; accessible par la GUI à des offsets fixes. ; accessible par la GUI à des offsets fixes.
; ------------------------------------------------------------ ; ------------------------------------------------------------
gfx_api_table:
%define INIT 0
%define PUTPIXEL 3
%define GETPIXEL 6
%define MOUSE_UPDATE 9
gfx_api:
jmp gfx_init ; Offset +0: Initialisation jmp gfx_init ; Offset +0: Initialisation
jmp gfx_putpixel ; Offset +3: Dessin pixel jmp gfx_putpixel ; Offset +3: Dessin pixel
jmp gfx_getpixel ; Offset +6: Lecture pixel jmp gfx_getpixel ; Offset +6: Lecture pixel
jmp gfx_fill_rect ; Offset +9: Remplissage rectangle (Nouveau) jmp gfx_cursor_move ; Offset +9: mouse update
jmp gfx_invert_rect ; Offset +12: Inversion (Nouveau pour Menus) ; jmp gfx_fill_rect ; Remplissage rectangle (Nouveau)
jmp gfx_draw_hline ; Offset +15: Ligne horizontale rapide (Nouveau) ; jmp gfx_invert_rect ; Offset +12: Inversion (Nouveau pour Menus)
; jmp gfx_draw_hline ; Offset +15: Ligne horizontale rapide (Nouveau)
; ------------------------------------------------------------ ; ------------------------------------------------------------
; COMMENTAIRE SUR LA MÉTHODE D'APPEL ; COMMENTAIRE SUR LA MÉTHODE D'APPEL
@ -211,12 +218,6 @@ gfx_cursor_calc_align:
mov al, cl mov al, cl
and al, 7 ; offset = x&7 and al, 7 ; offset = x&7
mov byte [BDA_MOUSE + mouse.cur_bit_ofs], al mov byte [BDA_MOUSE + mouse.cur_bit_ofs], al
cmp al, 0
jne .unaligned
mov byte [BDA_MOUSE + mouse.cur_bytes], 2
ret
.unaligned:
mov byte [BDA_MOUSE + mouse.cur_bytes], 3
ret ret
; ------------------------------------------------------------ ; ------------------------------------------------------------
@ -248,6 +249,28 @@ gfx_getpixel_fast:
setnz al setnz al
ret ret
gfx_cursor_move:
pusha
push ds
; move Data Segment
mov ax, BDA_DATA_SEG
mov ds, ax
mov ax, VIDEO_SEG
mov es, ax
call gfx_cursor_restorebg
call gfx_cursor_savebg
call gfx_cursor_draw
pop ds
popa
ret
; ------------------------------------------------------------ ; ------------------------------------------------------------
; Dessine le curseur 16x16 AND/XOR à [BDA_CURSOR_NEWX],[BDA_CURSOR_NEWY] ; Dessine le curseur 16x16 AND/XOR à [BDA_CURSOR_NEWX],[BDA_CURSOR_NEWY]
; ;
@ -255,7 +278,7 @@ gfx_getpixel_fast:
; Uses: BDA_CURSOR_BITOFF/BDA_CURSOR_BYTES (via gfx_cursor_calc_align) ; Uses: BDA_CURSOR_BITOFF/BDA_CURSOR_BYTES (via gfx_cursor_calc_align)
; ------------------------------------------------------------ ; ------------------------------------------------------------
gfx_cursor_draw: gfx_cursor_draw:
pusha ; pusha
mov ax, BDA_DATA_SEG mov ax, BDA_DATA_SEG
mov ds, ax mov ds, ax
@ -265,8 +288,8 @@ gfx_cursor_draw:
mov ax, word [BDA_MOUSE + mouse.cur_ofs] mov ax, word [BDA_MOUSE + mouse.cur_ofs]
mov si, ax mov si, ax
mov cx, word [BDA_MOUSE + mouse.cur_newx] mov cx, word [BDA_MOUSE + mouse.x]
mov dx, word [BDA_MOUSE + mouse.cur_newy] mov dx, word [BDA_MOUSE + mouse.y]
; calcule offset et bytes/ligne (2 ou 3) ; calcule offset et bytes/ligne (2 ou 3)
call gfx_cursor_calc_align call gfx_cursor_calc_align
@ -310,7 +333,7 @@ gfx_cursor_draw:
dec dh dec dh
jnz .pair jnz .pair
popa ; popa
ret ret
; ------------------------------------------------------------ ; ------------------------------------------------------------
@ -460,78 +483,51 @@ gfx_cursor_draw:
; utilise les variables du BDA pour stocker ; utilise les variables du BDA pour stocker
; ------------------------------------------------------------ ; ------------------------------------------------------------
gfx_cursor_savebg: gfx_cursor_savebg:
pusha ; sauvegarde registres
mov ax, BDA_DATA_SEG
mov ds, ax
mov ax, VIDEO_SEG
mov es, ax
cmp byte [BDA_MOUSE + mouse.bkg_saved], 0 cmp byte [BDA_MOUSE + mouse.bkg_saved], 0
jne .done ; déjà sauvé jne .done ; ne pas sauver tant qu'il y a une image
mov cx, [BDA_MOUSE + mouse.x] mov byte [BDA_MOUSE + mouse.bkg_saved], 1 ; image saved
mov cx, [BDA_MOUSE + mouse.x] ;
mov dx, [BDA_MOUSE + mouse.y] mov dx, [BDA_MOUSE + mouse.y]
mov byte [BDA_MOUSE + mouse.bkg_saved], 1 ; flag image saved mov word [BDA_MOUSE + mouse.cur_x], cx ; sauvegarde la nouvelle position
mov word [BDA_MOUSE + mouse.cur_y], dx
mov word [BDA_MOUSE + mouse.cur_newx], cx ; sauvegarde la nouvelle position call gfx_calc_addr ; ES:DI = byteaddr pour (X,Y)
mov word [BDA_MOUSE + mouse.cur_newy], dx mov dx,0x2000 ; offset pour lignes impaire
call gfx_calc_addr ; ES:DI = byteaddr pour (X,Y)
mov dx,0x2000 ; offset pour lignes impaire
cmp di,dx cmp di,dx
jl .no_odd_bank jl .no_odd_bank
neg dx ; Y est déja une ligne impaire, on retire l'offset neg dx ; Y est déja une ligne impaire, on retire l'offset
.no_odd_bank: .no_odd_bank:
mov ax, di ; préserver l'address de départ
mov word [BDA_MOUSE + mouse.cur_addr_start],ax
mov word [BDA_MOUSE + mouse.cur_bank_add], dx
mov ax, BDA_MOUSE + mouse.bkg_buffer mov ax, BDA_MOUSE + mouse.bkg_buffer
mov si, ax ; DS:SI = buffer de sauvegarde mov si, ax ; DS:SI = buffer de sauvegarde
mov bx, 8 mov bx, 8
and cx,0x0007 ; alignement X .row: ; sauve 3 bytes/ligne
jnz .row3
.row3: ; sauve 3 bytes/ligne
mov byte [BDA_MOUSE + mouse.cur_bytes], 3 ; 3 bytes/ligne
; ligne 'y', peut etre paire ou impaire ; ligne 'y', peut etre paire ou impaire
mov ax, word [es:di] ; charge first word mov ax, word [es:di] ; charge first word
mov word [ds:si], ax ; sauvegarde mov word [ds:si], ax ; sauvegarde
mov al, byte [es:di+2] ; charge 3ème byte mov al, byte [es:di+2] ; charge 3ème byte
mov byte [ds:si+2], al mov byte [ds:si+2], al
add si, 3 add si, 3
; ligne 'y'+1; si paire +0x2000, si impaire -0x2000 ; ligne 'y'+1; si paire +0x2000, si impaire -0x2000
add di, dx ; charge first word other bank (+0x2000 ou -0x2000) add di, dx ; charge first word other bank (+0x2000 ou -0x2000)
mov ax, word [es:di] mov ax, word [es:di]
mov word [ds:si], ax mov word [ds:si], ax
mov al, byte [es:di+2] mov al, byte [es:di+2]
mov byte [ds:si+2], al mov byte [ds:si+2], al
add si, 3 add si, 3
sub di, dx sub di, dx
add di, CGA_STRIDE add di, CGA_STRIDE * 2
dec bx dec bx
jnz .row3 jnz .row
jmp .done
.row2: ; sauve 2 bytes/ligne
mov byte [BDA_MOUSE + mouse.cur_bytes], 2 ; par défaut
; ligne 'y', peut etre paire ou impaire
mov ax, word [es:di] ; charge first word
mov word [ds:si], ax ; sauvegarde
add si, 2
; ligne 'y'+1; si paire +0x2000, si impaire -0x2000
add di, dx ; charge first word other bank (+0x2000 ou -0x2000)
mov ax, word [es:di]
mov word [ds:si], ax
add si, 2
sub di, dx
add di, CGA_STRIDE
dec bx
jnz .row3
.done: .done:
popa
ret ret
; ------------------------------------------------------------ ; ------------------------------------------------------------
@ -540,72 +536,42 @@ gfx_cursor_savebg:
; utilise les variables du BDA pour stocker ; utilise les variables du BDA pour stocker
; ------------------------------------------------------------ ; ------------------------------------------------------------
gfx_cursor_restorebg: gfx_cursor_restorebg:
pusha ; sauvegarde registres cmp byte [BDA_MOUSE + mouse.bkg_saved], 0 ; pas de background sauvé
mov ax, BDA_DATA_SEG
mov ds, ax
mov ax, VIDEO_SEG
mov es, ax
cmp byte [BDA_MOUSE + mouse.bkg_saved], 0 ; pas de background sauvé
je .done je .done
mov cx,word [BDA_MOUSE + mouse.cur_oldx] ; restore de la position mov cx,word [BDA_MOUSE + mouse.cur_x] ; restore de la position
mov dx,word [BDA_MOUSE + mouse.cur_oldy] mov dx,word [BDA_MOUSE + mouse.cur_y]
mov byte [BDA_MOUSE + mouse.bkg_saved], 0 ; le background a été restauré mov byte [BDA_MOUSE + mouse.bkg_saved], 0 ; le background a été restauré
call gfx_calc_addr ; ES:DI = byteaddr pour (X,Y)
mov dx,0x2000 ; offset pour lignes impaire
cmp di,dx
jl .no_odd_bank
neg dx ; Y est déja une ligne impaire, on retire l'offset
.no_odd_bank:
mov ax, word [BDA_MOUSE + mouse.cur_addr_start]
mov di,ax
mov dx, word [BDA_MOUSE + mouse.cur_bank_add]
mov ax, BDA_MOUSE + mouse.bkg_buffer mov ax, BDA_MOUSE + mouse.bkg_buffer
mov si, ax ; DS:SI = buffer de sauvegarde mov si, ax ; DS:SI = buffer de sauvegarde
mov bx, 8 mov bx, 8 ; 16 lignes, mais nous traitons "en une fois" les paire/impaires
cmp byte [BDA_MOUSE + mouse.cur_bytes], 2 ; si la sauvegarde est en 2 bytes/ligne .row: ; restore en 3 bytes/ligne
je .row2
.row3: ; restore en 3 bytes/ligne
; ligne 'y', peut etre paire ou impaire ; ligne 'y', peut etre paire ou impaire
mov ax,word [ds:si] ; recupère le 1er word
mov word [es:di],ax
mov al,byte [ds:si+2] ; charge 3ème byte
mov byte [es:di+2],al
add si, 3
; ligne 'y'+1; si paire +0x2000, si impaire -0x2000
add di, dx ; autre banque mémoire
mov ax,word [ds:si] ; recupère le 1er word mov ax,word [ds:si] ; recupère le 1er word
mov word [es:di],ax mov word [es:di],ax
mov al,byte [ds:si+2] ; charge 3ème byte mov al,byte [ds:si+2] ; charge 3ème byte
mov byte [es:di+2],al mov byte [es:di+2],al
add si, 3 add si, 3
; ligne 'y'+1; si paire +0x2000, si impaire -0x2000 sub di, dx ; destination - bank
add di, dx ; charge first word other bank (+0x2000 ou -0x2000) add di, CGA_STRIDE * 2 ; desination+=160 (on vient de faire 2 lignes)
mov ax,word [ds:si] ; recupère le 1er word
mov word [es:di],ax
mov al,byte [ds:si+2] ; charge 3ème byte
mov byte [es:di+2],al
add si, 3
sub di, dx
add di, CGA_STRIDE
dec bx dec bx
jnz .row3 jnz .row
jmp .done
.row2: ; restore en 2 bytes/ligne
; ligne 'y', peut etre paire ou impaire
mov ax,word [ds:si] ; recupère le 1er word
mov word [es:di],ax
add si, 2
; ligne 'y'+1; si paire +0x2000, si impaire -0x2000
add di, dx ; charge first word other bank (+0x2000 ou -0x2000)
mov ax,word [ds:si] ; recupère le 1er word
mov word [es:di],ax
add si, 2
sub di, dx
add di, CGA_STRIDE
dec bx
jnz .row2
.done: .done:
popa ; popa
ret ret

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@ -38,43 +38,7 @@
%define I8042_CMD_DIS_MOUSE 0xA7 %define I8042_CMD_DIS_MOUSE 0xA7
%define I8042_CMD_WRITE_AUX 0xD4 %define I8042_CMD_WRITE_AUX 0xD4
%include "./services/cursor.asm"
%define CURSOR_W 16
%define CURSOR_H 16
mouse_arrow:
dw 1001111111111111b ; 0x9FFF
dw 1000111111111111b ; 0x8FFF
dw 1000011111111111b ; 0x87FF
dw 1000001111111111b ; 0x83FF
dw 1000000111111111b ; 0x81FF
dw 1000000011111111b ; 0x80FF
dw 1000000001111111b ; 0x807F
dw 1000000000111111b ; 0x803F
dw 1000000000011111b ; 0x801F
dw 1000000000001111b ; 0x800F
dw 1000000011111111b ; 0x80FF
dw 1000100001111111b ; 0x887F
dw 1001100001111111b ; 0x987F
dw 1111110000111111b ; 0xFC3F
dw 1111110000111111b ; 0xFC3F
dw 1111111000111111b ; 0xFE3F
dw 0000000000000000b ; 0x0000
dw 0010000000000000b ; 0x2000
dw 0011000000000000b ; 0x3000
dw 0011100000000000b ; 0x3800
dw 0011110000000000b ; 0x3C00
dw 0011111000000000b ; 0x3E00
dw 0011111100000000b ; 0x3F00
dw 0011111110000000b ; 0x3F80
dw 0011111111000000b ; 0x3FC0
dw 0011111000000000b ; 0x3E00
dw 0011011000000000b ; 0x3600
dw 0010001100000000b ; 0x2300
dw 0000001100000000b ; 0x0300
dw 0000000110000000b ; 0x0180
dw 0000000110000000b ; 0x0180
dw 0000000000000000b ; 0x0000
; ------------------------------------------------------------ ; ------------------------------------------------------------
; remise a zero des valeurs internes du "drivers" ; remise a zero des valeurs internes du "drivers"
@ -87,7 +51,7 @@ mouse_reset:
; effacer les variables du drivers ; effacer les variables du drivers
mov byte [fs:BDA_MOUSE + mouse.idx],0 mov byte [fs:BDA_MOUSE + mouse.idx],0
mov dword [fs:BDA_MOUSE + mouse.buffer],0 mov dword [fs:BDA_MOUSE + mouse.buffer],0
mov byte [fs:BDA_MOUSE + mouse.packetlen],3 mov byte [fs:BDA_MOUSE + mouse.packetlen],3 ; 3 bytes par défaut
mov byte [fs:BDA_MOUSE + mouse.status],0 mov byte [fs:BDA_MOUSE + mouse.status],0
mov word [fs:BDA_MOUSE + mouse.x],320 ; vous pouvez aussi préciser le centre mov word [fs:BDA_MOUSE + mouse.x],320 ; vous pouvez aussi préciser le centre
@ -97,8 +61,8 @@ mouse_reset:
mov word [fs:BDA_MOUSE + mouse.wheel],0 mov word [fs:BDA_MOUSE + mouse.wheel],0
mov byte [fs:BDA_MOUSE + mouse.cur_visible], 1 mov byte [fs:BDA_MOUSE + mouse.cur_visible], 1
mov word [fs:BDA_MOUSE + mouse.cur_oldx], 0 mov word [fs:BDA_MOUSE + mouse.cur_x], 0
mov word [fs:BDA_MOUSE + mouse.cur_oldy], 0 mov word [fs:BDA_MOUSE + mouse.cur_y], 0
mov ax, cs mov ax, cs
mov word [fs:BDA_MOUSE + mouse.cur_seg], ax mov word [fs:BDA_MOUSE + mouse.cur_seg], ax
@ -351,16 +315,18 @@ isr_mouse_handler:
mov al, [BDA_MOUSE + mouse.buffer] ; status mov al, [BDA_MOUSE + mouse.buffer] ; status
mov [BDA_MOUSE + mouse.status], al mov [BDA_MOUSE + mouse.status], al
mov al, [BDA_MOUSE + mouse.buffer+1] ; delta X xor ax,ax
mov al, byte [BDA_MOUSE + mouse.buffer+1] ; delta X
cbw cbw
add [BDA_MOUSE + mouse.x], ax add [BDA_MOUSE + mouse.x], ax
mov al, [BDA_MOUSE + mouse.buffer+2] ; delta Y xor ax,ax
mov al, byte [BDA_MOUSE + mouse.buffer+2] ; delta Y
cbw cbw
sub [BDA_MOUSE + mouse.y], ax sub [BDA_MOUSE + mouse.y], ax
; si packetlen = 4, gérer la molette; experimental ; si packetlen = 4, gérer la molette; experimental
mov al, [BDA_MOUSE + mouse.buffer+3] ; delta Wheel movsx ax, byte [BDA_MOUSE + mouse.buffer+3] ; delta Wheel
cbw cbw
add word [BDA_MOUSE + mouse.wheel], ax add word [BDA_MOUSE + mouse.wheel], ax

38
src/services/cursor.asm Normal file
View file

@ -0,0 +1,38 @@
%define CURSOR_W 16
%define CURSOR_H 16
mouse_arrow:
dw 1001111111111111b ; 0x9FFF
dw 1000111111111111b ; 0x8FFF
dw 1000011111111111b ; 0x87FF
dw 1000001111111111b ; 0x83FF
dw 1000000111111111b ; 0x81FF
dw 1000000011111111b ; 0x80FF
dw 1000000001111111b ; 0x807F
dw 1000000000111111b ; 0x803F
dw 1000000000011111b ; 0x801F
dw 1000000000001111b ; 0x800F
dw 1000000011111111b ; 0x80FF
dw 1000100001111111b ; 0x887F
dw 1001100001111111b ; 0x987F
dw 1111110000111111b ; 0xFC3F
dw 1111110000111111b ; 0xFC3F
dw 1111111000111111b ; 0xFE3F
dw 0000000000000000b ; 0x0000
dw 0010000000000000b ; 0x2000
dw 0011000000000000b ; 0x3000
dw 0011100000000000b ; 0x3800
dw 0011110000000000b ; 0x3C00
dw 0011111000000000b ; 0x3E00
dw 0011111100000000b ; 0x3F00
dw 0011111110000000b ; 0x3F80
dw 0011111111000000b ; 0x3FC0
dw 0011111000000000b ; 0x3E00
dw 0011011000000000b ; 0x3600
dw 0010001100000000b ; 0x2300
dw 0000001100000000b ; 0x0300
dw 0000000110000000b ; 0x0180
dw 0000000110000000b ; 0x0180
dw 0000000000000000b ; 0x0000