#include "sound.h" typedef struct opl_t { int chip_nr[2]; pc_timer_t timers[2][2]; int16_t filtbuf[2]; int16_t buffer[MAXSOUNDBUFLEN * 2]; int pos; } opl_t; uint8_t opl2_read(uint16_t a, void *priv); void opl2_write(uint16_t a, uint8_t v, void *priv); uint8_t opl2_l_read(uint16_t a, void *priv); void opl2_l_write(uint16_t a, uint8_t v, void *priv); uint8_t opl2_r_read(uint16_t a, void *priv); void opl2_r_write(uint16_t a, uint8_t v, void *priv); uint8_t opl3_read(uint16_t a, void *priv); void opl3_write(uint16_t a, uint8_t v, void *priv); void opl2_poll(opl_t *opl, int16_t *bufl, int16_t *bufr); void opl3_poll(opl_t *opl, int16_t *bufl, int16_t *bufr); void opl2_init(opl_t *opl); void opl3_init(opl_t *opl, int opl_emu); void opl2_update2(opl_t *opl); void opl3_update2(opl_t *opl); #define OPL_DBOPL 0 #define OPL_NUKED 1