Added code generation for first batch of FPU instructions; instructions added are most common instructions used in Quake.

This commit is contained in:
TomW 2015-04-19 08:42:04 +01:00
commit 15bca849c8
11 changed files with 1179 additions and 48 deletions

View file

@ -108,6 +108,18 @@ static int LOAD_REG_L(int reg)
return host_reg;
}
static int LOAD_VAR_W(uintptr_t addr)
{
int host_reg = find_host_reg();
host_reg_mapping[host_reg] = reg;
addbyte(0x66); /*MOVL host_reg,[reg]*/
addbyte(0x8b);
addbyte(0x05 | (host_reg << 3));
addlong((uint32_t)addr);
return host_reg;
}
static int LOAD_VAR_L(uintptr_t addr)
{
int host_reg = find_host_reg();
@ -1202,3 +1214,470 @@ static void TEST_NONZERO_JUMP_L(int host_reg, uint32_t new_pc, int taken_cycles)
addbyte(0xe9); /*JMP end*/
addlong(BLOCK_EXIT_OFFSET - (block_pos + 4));
}
static void FP_ENTER()
{
if (codegen_fpu_entered)
return;
addbyte(0xf6); /*TEST cr0, 0xc*/
addbyte(0x05);
addlong((uintptr_t)&cr0);
addbyte(0xc);
addbyte(0x74); /*JZ +*/
addbyte(7+5+5);
addbyte(0xc7); /*MOV [ESP], 7*/
addbyte(0x04);
addbyte(0x24);
addlong(7);
addbyte(0xe8); /*CALL x86_int*/
addlong((uint32_t)x86_int - (uint32_t)(&codeblock[block_current].data[block_pos + 4]));
addbyte(0xe9); /*JMP end*/
addlong(BLOCK_EXIT_OFFSET - (block_pos + 4));
codegen_fpu_entered = 1;
}
static void FP_FLD(int reg)
{
addbyte(0xa1); /*MOV EAX, [TOP]*/
addlong((uintptr_t)&TOP);
addbyte(0x89); /*MOV EBX, EAX*/
addbyte(0xc3);
if (reg)
{
addbyte(0x83); /*ADD EAX, reg*/
addbyte(0xc0);
addbyte(reg);
addbyte(0x83); /*SUB EBX, 1*/
addbyte(0xeb);
addbyte(0x01);
addbyte(0x83); /*AND EAX, 7*/
addbyte(0xe0);
addbyte(0x07);
}
else
{
addbyte(0x83); /*SUB EBX, 1*/
addbyte(0xeb);
addbyte(0x01);
}
addbyte(0xdd); /*FLD [ST+EAX*8]*/
addbyte(0x04);
addbyte(0xc5);
addlong((uintptr_t)ST);
addbyte(0x83); /*AND EBX, 7*/
addbyte(0xe3);
addbyte(0x07);
addbyte(0x8a); /*MOV AL, [tag+EAX]*/
addbyte(0x80);
addlong((uintptr_t)tag);
addbyte(0xdd); /*FSTP [ST+EBX*8]*/
addbyte(0x1c);
addbyte(0xdd);
addlong((uintptr_t)ST);
addbyte(0x88); /*MOV [tag+EBX], AL*/
addbyte(0x83);
addlong((uintptr_t)tag);
addbyte(0x89); /*MOV [TOP], EBX*/
addbyte(0x1d);
addlong((uintptr_t)&TOP);
}
static void FP_FST(int reg)
{
addbyte(0xa1); /*MOV EAX, [TOP]*/
addlong((uintptr_t)&TOP);
addbyte(0xdd); /*FLD [ST+EAX*8]*/
addbyte(0x04);
addbyte(0xc5);
addlong((uintptr_t)ST);
addbyte(0x88); /*MOV BL, [tag+EAX]*/
addbyte(0x98);
addlong((uintptr_t)tag);
if (reg)
{
addbyte(0x83); /*ADD EAX, reg*/
addbyte(0xc0);
addbyte(reg);
addbyte(0x83); /*AND EAX, 7*/
addbyte(0xe0);
addbyte(0x07);
}
addbyte(0xdd); /*FSTP [ST+EAX*8]*/
addbyte(0x1c);
addbyte(0xc5);
addlong((uintptr_t)ST);
addbyte(0x8a); /*MOV [tag+EAX], BL*/
addbyte(0x98);
addlong((uintptr_t)tag);
}
static void FP_FXCH(int reg)
{
addbyte(0xa1); /*MOV EAX, [TOP]*/
addlong((uintptr_t)&TOP);
addbyte(0x89); /*MOV EBX, EAX*/
addbyte(0xc3);
addbyte(0x83); /*ADD EAX, reg*/
addbyte(0xc0);
addbyte(reg);
//#if 0
addbyte(0xdd); /*FLD [ST+EBX*8]*/
addbyte(0x04);
addbyte(0xdd);
addlong((uintptr_t)ST);
addbyte(0x83); /*AND EAX, 7*/
addbyte(0xe0);
addbyte(0x07);
addbyte(0xdd); /*FLD [ST+EAX*8]*/
addbyte(0x04);
addbyte(0xc5);
addlong((uintptr_t)ST);
addbyte(0xdd); /*FSTP [ST+EBX*8]*/
addbyte(0x1c);
addbyte(0xdd);
addlong((uintptr_t)ST);
addbyte(0xdd); /*FSTP [ST+EAX*8]*/
addbyte(0x1c);
addbyte(0xc5);
addlong((uintptr_t)ST);
//#endif
#if 0
addbyte(0xbe); /*MOVL ESI, ST*/
addlong((uintptr_t)ST);
addbyte(0x8b); /*MOVL EDX, [ESI+EBX*8]*/
addbyte(0x14);
addbyte(0xde);
addbyte(0x83); /*AND EAX, 7*/
addbyte(0xe0);
addbyte(0x07);
addbyte(0x8b); /*MOVL ECX, [ESI+EAX*8]*/
addbyte(0x0c);
addbyte(0xc6);
addbyte(0x89); /*MOVL [ESI+EBX*8], ECX*/
addbyte(0x0c);
addbyte(0xde);
addbyte(0x89); /*MOVL [ESI+EAX*8], EDX*/
addbyte(0x14);
addbyte(0xc6);
addbyte(0x8b); /*MOVL ECX, [4+ESI+EAX*8]*/
addbyte(0x4c);
addbyte(0xc6);
addbyte(0x04);
addbyte(0x8b); /*MOVL EDX, [4+ESI+EBX*8]*/
addbyte(0x54);
addbyte(0xde);
addbyte(0x04);
addbyte(0x89); /*MOVL [4+ESI+EBX*8], ECX*/
addbyte(0x4c);
addbyte(0xde);
addbyte(0x04);
addbyte(0x89); /*MOVL [4+ESI+EAX*8], EDX*/
addbyte(0x54);
addbyte(0xc6);
addbyte(0x04);
#endif
}
static void FP_LOAD_S()
{
addbyte(0x8b); /*MOV EBX, TOP*/
addbyte(0x1d);
addlong((uintptr_t)&TOP);
addbyte(0x89); /*MOV [ESP], EAX*/
addbyte(0x04);
addbyte(0x24);
addbyte(0x83); /*SUB EBX, 1*/
addbyte(0xeb);
addbyte(1);
addbyte(0xd9); /*FLD [ESP]*/
addbyte(0x04);
addbyte(0x24);
addbyte(0x83); /*AND EBX, 7*/
addbyte(0xe3);
addbyte(7);
addbyte(0x83); /*CMP EAX, 0*/
addbyte(0xf8);
addbyte(0);
addbyte(0x89); /*MOV TOP, EBX*/
addbyte(0x1d);
addlong((uintptr_t)&TOP);
addbyte(0xdd); /*FSTP [ST+EBX*8]*/
addbyte(0x1c);
addbyte(0xdd);
addlong((uintptr_t)ST);
addbyte(0x0f); /*SETE [tag+EBX]*/
addbyte(0x94);
addbyte(0x83);
addlong((uintptr_t)tag);
}
static void FP_LOAD_IL()
{
addbyte(0x8b); /*MOV EBX, TOP*/
addbyte(0x1d);
addlong((uintptr_t)&TOP);
addbyte(0x89); /*MOV [ESP], EAX*/
addbyte(0x04);
addbyte(0x24);
addbyte(0x83); /*SUB EBX, 1*/
addbyte(0xeb);
addbyte(1);
addbyte(0xdb); /*FILDl [ESP]*/
addbyte(0x04);
addbyte(0x24);
addbyte(0x83); /*AND EBX, 7*/
addbyte(0xe3);
addbyte(7);
addbyte(0x83); /*CMP EAX, 0*/
addbyte(0xf8);
addbyte(0);
addbyte(0x89); /*MOV TOP, EBX*/
addbyte(0x1d);
addlong((uintptr_t)&TOP);
addbyte(0xdd); /*FSTP [ST+EBX*8]*/
addbyte(0x1c);
addbyte(0xdd);
addlong((uintptr_t)ST);
addbyte(0x0f); /*SETE [tag+EBX]*/
addbyte(0x94);
addbyte(0x83);
addlong((uintptr_t)tag);
}
static int FP_LOAD_REG(int reg)
{
addbyte(0x8b); /*MOV EBX, TOP*/
addbyte(0x1d);
addlong((uintptr_t)&TOP);
if (reg)
{
addbyte(0x83); /*ADD EBX, reg*/
addbyte(0xc3);
addbyte(reg);
addbyte(0x83); /*AND EBX, 7*/
addbyte(0xe3);
addbyte(7);
}
addbyte(0xdd); /*FLD ST[EBX*8]*/
addbyte(0x04);
addbyte(0xdd);
addlong((uintptr_t)ST);
addbyte(0xd9); /*FSTP [ESP]*/
addbyte(0x1c);
addbyte(0x24);
addbyte(0x8b); /*MOV EAX, [ESP]*/
addbyte(0x04 | (REG_EBX << 3));
addbyte(0x24);
return REG_EBX;
}
static double _fp_half = 0.5;
static int FP_LOAD_REG_INT(int reg)
{
addbyte(0x8b); /*MOV EBX, TOP*/
addbyte(0x1d);
addlong((uintptr_t)&TOP);
if (reg)
{
addbyte(0x83); /*ADD EBX, reg*/
addbyte(0xc3);
addbyte(reg);
addbyte(0x83); /*AND EBX, 7*/
addbyte(0xe3);
addbyte(7);
}
addbyte(0xdd); /*FLD ST[EBX*8]*/
addbyte(0x04);
addbyte(0xdd);
addlong((uintptr_t)ST);
/*Slightly dodgy assumption here, that the rounding mode will be the same
each time the block is called. It probably will be though. */
switch ((npxc>>10)&3)
{
case 0: /*Nearest*/
break;
case 1: /*Down*/
addbyte(0x9b); /*FSTCW [ESP+4]*/
addbyte(0xd9);
addbyte(0x7c);
addbyte(0x24);
addbyte(0x04);
addbyte(0xbe); /*MOVL ESI, 0x400*/
addlong(0x400);
addbyte(0x0b); /*ORL ESI, [ESP+4]*/
addbyte(0x74);
addbyte(0x24);
addbyte(0x04);
addbyte(0x81); /*ANDL ESI, ~0x800*/
addbyte(0xe6);
addlong(~0x800);
addbyte(0x89); /*MOVL [ESP], ESI*/
addbyte(0x34);
addbyte(0x24);
addbyte(0xd9); /*FLDCW [ESP]*/
addbyte(0x2c);
addbyte(0x24);
break;
case 2: /*Up*/
addbyte(0x9b); /*FSTCW [ESP+4]*/
addbyte(0xd9);
addbyte(0x7c);
addbyte(0x24);
addbyte(0x04);
addbyte(0xbe); /*MOVL ESI, 0x800*/
addlong(0x800);
addbyte(0x0b); /*ORL ESI, [ESP+4]*/
addbyte(0x74);
addbyte(0x24);
addbyte(0x04);
addbyte(0x81); /*ANDL ESI, ~0x400*/
addbyte(0xe6);
addlong(~0x400);
addbyte(0x89); /*MOVL [ESP], ESI*/
addbyte(0x34);
addbyte(0x24);
addbyte(0xd9); /*FLDCW [ESP]*/
addbyte(0x2c);
addbyte(0x24);
break;
case 3: /*Chop*/
addbyte(0x9b); /*FSTCW [ESP+4]*/
addbyte(0xd9);
addbyte(0x7c);
addbyte(0x24);
addbyte(0x04);
addbyte(0xbe); /*MOVL ESI, 0x300*/
addlong(0x300);
addbyte(0x0b); /*ORL ESI, [ESP+4]*/
addbyte(0x74);
addbyte(0x24);
addbyte(0x04);
addbyte(0x89); /*MOVL [ESP], ESI*/
addbyte(0x34);
addbyte(0x24);
addbyte(0xd9); /*FLDCW [ESP]*/
addbyte(0x2c);
addbyte(0x24);
break;
}
addbyte(0xdb); /*FISTPl [ESP]*/
addbyte(0x1c);
addbyte(0x24);
switch ((npxc>>10)&3)
{
case 1: /*Down*/
case 2: /*Up*/
case 3: /*Chop*/
addbyte(0xd9); /*FLDCW [ESP+4]*/
addbyte(0x6c);
addbyte(0x24);
addbyte(0x04);
break;
}
addbyte(0x8b); /*MOV EAX, [ESP]*/
addbyte(0x04 | (REG_EBX << 3));
addbyte(0x24);
return REG_EBX;
}
static void FP_POP()
{
addbyte(0xa1); /*MOV EAX, TOP*/
addlong((uintptr_t)&TOP);
addbyte(0xc6); /*MOVB tag[EAX], 3*/
addbyte(0x80);
addlong((uintptr_t)tag);
addbyte(3);
addbyte(0x04); /*ADD AL, 1*/
addbyte(1);
addbyte(0x24); /*AND AL, 7*/
addbyte(7);
addbyte(0xa2); /*MOV TOP, AL*/
addlong((uintptr_t)&TOP);
}
#define FPU_ADD 0x00
#define FPU_DIV 0x30
#define FPU_MUL 0x08
#define FPU_SUB 0x20
static void FP_OP_S(int op)
{
addbyte(0x8b); /*MOV EBX, TOP*/
addbyte(0x1d);
addlong((uintptr_t)&TOP);
addbyte(0x89); /*MOV [ESP], EAX*/
addbyte(0x04);
addbyte(0x24);
addbyte(0xdd); /*FLD ST[EBX*8]*/
addbyte(0x04);
addbyte(0xdd);
addlong((uintptr_t)ST);
addbyte(0xd8); /*FADD [ESP]*/
addbyte(0x04 | op);
addbyte(0x24);
addbyte(0xdd); /*FSTP [ST+EBX*8]*/
addbyte(0x1c);
addbyte(0xdd);
addlong((uintptr_t)ST);
}
static void FP_OP_REG(int op, int dst, int src)
{
addbyte(0xa1); /*MOV EAX, TOP*/
addlong((uintptr_t)&TOP);
addbyte(0xbe); /*MOVL ESI, ST*/
addlong((uintptr_t)ST);
addbyte(0x89); /*MOV EBX, EAX*/
addbyte(0xc3);
if (src || dst)
{
addbyte(0x83); /*ADD EAX, 1*/
addbyte(0xc0);
addbyte(src ? src : dst);
addbyte(0x83); /*AND EAX, 7*/
addbyte(0xe0);
addbyte(7);
}
if (src)
{
addbyte(0xdd); /*FLD ST[EBX*8]*/
addbyte(0x04);
addbyte(0xde);
addbyte(0xdc); /*FADD ST[EAX*8]*/
addbyte(0x04 | op);
addbyte(0xc6);
addbyte(0xdd); /*FSTP ST[EBX*8]*/
addbyte(0x1c);
addbyte(0xde);
}
else
{
addbyte(0xdd); /*FLD [ESI+EAX*8]*/
addbyte(0x04);
addbyte(0xc6);
addbyte(0xdc); /*FADD ST[EBX*8]*/
addbyte(0x04 | op);
addbyte(0xde);
addbyte(0xdd); /*FSTP ST[EAX*8]*/
addbyte(0x1c);
addbyte(0xc6);
}
}