* All rights reserved. * * This program is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or * (at your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program. If not, see . * * --> NOTICE <-- * This file is part of the core development branch, changing its contents will * make you unable to use the automatic updates manager. Please refer to the * documentation for further information about customizing XNova. * */ $lang['user_level'] = array ( '0' => 'Joueur', '1' => 'Modérateur', '2' => 'Opérateur', '3' => 'Administrateur', ); $lang['sys_phalanx'] = "Phalange"; $lang['sys_overview'] = "Vue Générale"; $lang['mod_marchand'] = "Marchand"; $lang['sys_moon'] = "Lune"; $lang['sys_error'] = "Erreur"; $lang['sys_no_vars'] = "Le fichier vars.php n'est pas présent, veuillez contacter un administrateur !"; $lang['sys_attacker_lostunits'] = "L'attaquant a perdu au total %s unités."; $lang['sys_defender_lostunits'] = "Le défenseur a perdu au total %s unités."; $lang['sys_gcdrunits'] = "Un champ de débris contenant %s unités de %s et %s unités de %s se forme dans l'orbite de cette planète."; $lang['sys_moonproba'] = "La probabilitée de création d'une lune est de : %d %% "; $lang['sys_moonbuilt'] = "Une lune fait son apparition autour de la planète %s [%d:%d:%d] !"; $lang['sys_attack_title'] = "Les flottes suivantes se sont affrontées le %s :"; $lang['sys_attack_attacker_pos'] = "Attaquant %s [%s:%s:%s]"; $lang['sys_attack_techologies'] = "Armes: %d %% Bouclier: %d %% Coque: %d %% "; $lang['sys_attack_defender_pos'] = "Défenseur %s [%s:%s:%s]"; $lang['sys_ship_type'] = "Type"; $lang['sys_ship_count'] = "Nombre"; $lang['sys_ship_weapon'] = "Armes"; $lang['sys_ship_shield'] = "Bouclier"; $lang['sys_ship_armour'] = "Coque"; $lang['sys_destroyed'] = "Détruit!"; $lang['sys_attack_attack_wave'] = "La flotte attaquante tire avec une puissance de %s sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent %s points de dégâts."; $lang['sys_attack_defend_wave'] = "La flotte défensive tire au total %s sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent %s points de dégâts."; $lang['sys_attacker_won'] = "L'attaquant a gagné la bataille !"; $lang['sys_defender_won'] = "Le défenseur a gagné la bataille !"; $lang['sys_both_won'] = "La bataille se termine par un match nul !"; $lang['sys_stealed_ressources'] = "Il emporte %s unités de %s, %s unités de %s et %s unités de %s."; $lang['sys_rapport_build_time'] = "Rapport simulé en %s secondes"; $lang['sys_mess_tower'] = "Tour de contrôle"; $lang['sys_mess_attack_report'] = "Rapport de combat"; $lang['sys_spy_maretials'] = "Matières premières sur"; $lang['sys_spy_fleet'] = "Flotte"; $lang['sys_spy_defenses'] = "Défenses"; $lang['sys_mess_qg'] = "Quartier général"; $lang['sys_mess_spy_report'] = "Rapport d\'espionnage"; $lang['sys_mess_spy_lostproba'] = "Probabilité de destruction de la flotte d\'espionnage : %d %% "; $lang['sys_mess_spy_control'] = "Contrôle aérospatial"; $lang['sys_mess_spy_activity'] = "Activité d'espionnage"; $lang['sys_mess_spy_ennemyfleet'] = "Une flotte ennemie de la planète"; $lang['sys_mess_spy_seen_at'] = "a été aperçue à proximité de votre planète"; $lang['sys_mess_spy_destroyed'] = "Votre flotte a été détruites !"; $lang['sys_object_arrival'] = "Arrivée sur une planète"; $lang['sys_stay_mess_stay'] = "Stationnement de flotte"; $lang['sys_stay_mess_start'] = "Votre flotte atteint la planète "; $lang['sys_stay_mess_back'] = "Votre flotte retourne à la planète "; $lang['sys_stay_mess_end'] = " et y livre les ressources suivantes :"; $lang['sys_stay_mess_bend'] = " et y restitue les ressources suivantes :"; $lang['sys_adress_planet'] = "[%s:%s:%s]"; $lang['sys_stay_mess_goods'] = "%s : %s, %s : %s, %s : %s"; $lang['sys_colo_mess_from'] = "Colonisation"; $lang['sys_colo_mess_report'] = "Rapport de colonisation"; $lang['sys_colo_defaultname'] = "Colonie"; $lang['sys_colo_arrival'] = "La flotte atteint les coordonnées "; $lang['sys_colo_maxcolo'] = ", mais malheureusement la colonisation est impossible, vous ne pouvez pas avoir plus de "; $lang['sys_colo_allisok'] = ", et les colons commencent à développer cette nouvelle partie de l\'empire."; $lang['sys_colo_badpos'] = ", et les colons ont trouvé un environnement peu propice à l\'extention de votre empire. Ils ont décidé de rebrousser chemin totalement dégoutés"; $lang['sys_colo_notfree'] = ", et les colons n\'ont pas trouvé de planète à ces coordonnées. Ils sont forcés de rebrousser chemin totalement démoralisés"; $lang['sys_colo_planet'] = " planètes !"; $lang['sys_expe_report'] = "Rapport d\'expédition"; $lang['sys_recy_report'] = "Rapport d\'exploitation"; $lang['sys_expe_blackholl_1'] = "La flotte a été aspirée dans un trou noir, elle est partiellement détruite !"; $lang['sys_expe_blackholl_2'] = "La flotte a été aspirée dans un trou noir, elle est entièrement détruite !"; $lang['sys_expe_nothing_1'] = "Vos explorateurs sont passés à côté d\'une superbe SuperNova et ont prit de magnifiques photos. Mais ils n\'ont trouvés aucune ressources"; $lang['sys_expe_nothing_2'] = "Vos explorateurs ont passés tout le temps imparti dans la zone choisie. Mais ils n\'ont trouvés ni ressources ni planète."; $lang['sys_expe_found_goods'] = "La flotte a découvert un planète non habitée !
Vos explorateurs ont récupérés %s de %s, %s de %s et %s de %s"; $lang['sys_expe_found_ships'] = "Vos explorateurs ont trouvés des vaisseaux abandonnés en parfait état de marche.
Ils ont trouvés : "; $lang['sys_expe_back_home'] = "Votre flotte d\'expédition rentre à quai."; $lang['sys_mess_transport'] = "Flotte de Transport"; $lang['sys_tran_mess_owner'] = "Une de vos flottes arrive sur %s %s. Elle livre %s unitées de %s, %s unitées de %s et %s unitées de %s."; $lang['sys_tran_mess_user'] = "Une flotte alliée venant de %s %s arrive sur %s %s elle livre %s unitées de %s, %s unitées de %s et %s unitées de %s."; $lang['sys_mess_fleetback'] = "Retour de flotte"; $lang['sys_tran_mess_back'] = "Une de vos flottes rentre de %s %s. La flotte ne livre pas de ressources."; $lang['sys_recy_gotten'] = "Vous avez collecté %s unités de %s et %s unités de %s."; $lang['sys_notenough_money'] = "Vous ne disposez pas de suffisement de ressources pour lancer la construction de %s. Vous disposez de %s de %s, %s de %s et de %s de %s le cout du batiment etait de %s de %s, %s de %s et de %s de %s."; $lang['sys_nomore_level'] = "Vous tentez de détruire un batiment que vous ne possédez plus ( %s )."; $lang['sys_buildlist'] = "Liste de construction"; $lang['sys_buildlist_fail'] = "Construction impossible"; $lang['sys_gain'] = "Gains"; $lang['sys_perte_attaquant'] = "Perte Attaquant"; $lang['sys_perte_defenseur'] = "Perte Defenseur"; $lang['sys_debris'] = "Débris"; $lang['sys_noaccess'] = "Accés refusé"; $lang['sys_noalloaw'] = "Vous n'avez pas accés à cette page"; $lang['sys_request_ok'] = "Votre requête à bien été envoyée !"; $lang['sys_ok'] = "OK"; //Destruction de lune $lang['sys_destruc_title'] = "Tentative de destruction lunaire du %s :"; $lang['sys_mess_destruc_report'] = "Rapport de destruction"; $lang['sys_destruc_lune'] = "La probabilitée de destruction de lune est de : %d %% "; $lang['sys_destruc_rip'] = "La probabilitée de destruction de la flotte d\'étoile de la mort est de : %d %% "; $lang['sys_destruc_stop'] = "Le défenseur a réussi a bloquer la tentative de destruction de lune"; $lang['sys_destruc_mess1'] = "Cette flotte d\'étoile de la mort concentre leurs chocs de gravitons alternants sur cette lune"; $lang['sys_destruc_mess'] = "Une flotte de la planète %s [%d:%d:%d] atteint la lune de la planète en [%d:%d:%d]"; $lang['sys_destruc_echec'] = ". Des tremblements secouent la surface de la lune. Mais quelque chose se passe mal. Les canons de gravitons secouent la flotte d\'étoile de la mort, il y a retour fatal. Hélas ! La flotte d\'étoile de la mort explose en millions de fragments! L\'explosion détruit entièrement la flotte."; $lang['sys_destruc_reussi'] = ", provoquant un tremblement puis un déchirement total de celle-ci. Tous les bàtiments sont détruits - Mission accomplie !La lune est détruite! La flotte rentre à la planète de départ."; $lang['sys_destruc_null'] = ", visiblement la flotte ne développe pas la puissance nécessaire - Echec de la mission! La flotte rentre à la planète de départ."; // Created by Perberos. All rights reversed (C) 2006 // Complet by XNova Team. All rights reversed (C) 2008 ?>