181 lines
5.2 KiB
Text
181 lines
5.2 KiB
Text
AARGH-copper sammutus moodinvaihtoihin
|
|
|
|
Second Reality - The Status
|
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
|
|
|
status: (%done(or -), P=works as a part (dis), !=Finished)
|
|
By Part Statuse
|
|
WILDF Alkutekstit I -
|
|
WILDF 3D-8-Palloa 5 ?
|
|
WILDF Panic-loppu 90
|
|
WILDF Plasma 80
|
|
WILDF Plasmacube 67
|
|
TRG/WDF Atxt3-anim 75
|
|
TRUG Dottitunneli 70
|
|
TRUG Vuoriscrolleri 80
|
|
TRUG Peilipalloscrl. 60
|
|
PSI Lens 99 P
|
|
PSI Rotazoomer 99 P
|
|
PSI Comanche 99 P
|
|
PSI Techno 90 P
|
|
(((PSI D-Dream Stars 75 P)))
|
|
PSI Minivectorballs 70 P
|
|
PSI Glenz 50
|
|
PSI Catzoomer -
|
|
PSI -VectorRoutine- 60
|
|
PSI Atxt2-alus -
|
|
? Endscroller -
|
|
? Setup -
|
|
|
|
By Picture Code ScrnRez PicSize Cols Status
|
|
PIXEL Alkufontti WILDF 320x400 ? 3 -
|
|
PIXEL Second Reality Title WF/PSI 320x400 320x400 127 -
|
|
PIXEL Siisti kuva 1 (panicloppuun) PSI 320x400 320x400 127 70 [1]
|
|
PIXEL Glenzin pohjalevy PSI 320x200 prspect 7 -
|
|
PIXEL Peiliscrolli/scrolli TRUG 320x200 640x31 16G -
|
|
PIXEL Vuoriscrolli/scrolli TRUG 320x200 640x31 16G -
|
|
MARVEL Loppuscrollifontti PSI? 320x400 ? 16aa -
|
|
MARVEL AlkuHorisontti (widescreen) WILDF 320x200 640x150 63 -
|
|
MARVEL Siisti kuva 2 (lens/zoomer) PSI 320x200 256x200 63 -
|
|
MARVEL FC-logo (loppuun) PSI 320x400 320x400 127 -
|
|
TRUG Praxis r„j„hdys WILDF 320x200 320x200 255 80
|
|
MARVEL Siisti 3 320x400 200x400 63 -
|
|
[1] tausta puuttuu
|
|
|
|
=============================================================================
|
|
|
|
Second Reality - The Script
|
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
|
|
|
PSI Setup screen
|
|
- grafiikkatilassa (mutta n„ytt„„ tekstilt„)
|
|
- kun kaikki valittu, lent„„ face kohti ruutua ja jym„ht„„ siihen
|
|
- hidas fade mustaksi facen v„rist„
|
|
|
|
(music) Leffatyylimusat
|
|
|
|
WILDF Alkutekstit I
|
|
- mustalle fadeaa yksinkertaisella leffafontilla
|
|
PIXEL [fontti 3 v„ri„]
|
|
"A FUTURE CREW production" [fade=>black]
|
|
"First presented at Assembly '93" [fade=>black]
|
|
[fade=>horisonttikuva]
|
|
MARVEL [ Horisonttikuva on 320x400 resoluutiossa widescreen.
|
|
Itse kuva kooltaan 640x300 pikseli„. ]
|
|
- Kuvaa scrollataan taustalla hitaasti vasemmalle, seuraavat
|
|
tekstit fadetaan kuvan p„„lle
|
|
"Graphics by ..." [xfade]
|
|
(sfx) - Surround jyrin„ voimistuu hiljalleen (takaa, surround)
|
|
"Music by ..." [xfade]
|
|
- Jyrin„ nyt voimakasta (ja korkeaa)
|
|
(alus tulossa takaa (huom! doppler ilmi”!))
|
|
"Code by ..." [xfade]
|
|
|
|
PSI Alkutekstit II (Vector Part 0)
|
|
? - Takaa lent„„ ylisuuri 'massiivi' alus kohti horisonttia
|
|
(alus yksinkertaisen muotoinen, mutta paljon detailia yms.
|
|
esim textureilla)
|
|
(sfx) - Aluksen ohilento„„net
|
|
- Alus kiihdytt„„ lujaa kohti horisonttia
|
|
- lopulta alus on pikselin kokoinen
|
|
|
|
TRUG Alkutekstit III
|
|
- Kun se pienenee pikselin kokoiseksi r„j„ht„„ piste (Praxis style)
|
|
TRUG - R„j„hdysvalli etenee kohti katsojaa (flic)
|
|
- vallin osuessa katsojaan ruutu j„„ valkoiseksi
|
|
- Valkoisesta fadeaa ensin mustavalkoisena demon logo
|
|
PIXEL [ Logo on 320x200x256, valkotaustainen ]
|
|
- Logoon fadeautuvat v„rit
|
|
|
|
(music) Teknomaista trackki„
|
|
|
|
PSI Glenz part
|
|
- ruutu k„„ntyy alasp„in keskustansa ymp„ri (precalc logon aikana)
|
|
jolloin alkuper„inen logo j„„ k„„ntv„n levyn alle
|
|
- lopulta n„kyy vain blokin reuna jonka alapuolella logo oli
|
|
PIXEL - blokin yl„puolella on 1 v„rinen simppeli muoto (smoothattu
|
|
fadella)
|
|
- blokki pomppii alas
|
|
- blokin p„„lle tippuu glenzi (precalcattu jello)
|
|
- kun glenzi on pys„htynyt, levy laskeutuu alas ja vain glenzi
|
|
j„„ ruutuun
|
|
- glenzi alkaa py”ri„
|
|
- sen sis„lle fadeautuu toinen glenzi
|
|
- molemmat py”riv„t
|
|
- ulommainen suurenee yli ruudun
|
|
- pienempi j„„ keskelle 'valonl„hteeksi'
|
|
|
|
TRUG Dottunnel
|
|
- glenzin ymp„rille tulee dottitunneli
|
|
- lopuksi tunneli himmenee valonl„hteen mukana
|
|
- eli siis musta ruutu
|
|
|
|
PSI Interferenssi
|
|
- EGA tilaan
|
|
|
|
PSI Techno
|
|
- teknobaarit py”riv„t jne.
|
|
- lopuksi vauhti kiihtyy, kunnes
|
|
(sfx) - pamahdus
|
|
- ruutu pys„htyy (v„l„ht„„ samalla)
|
|
- hetken paikallaan
|
|
- MCGA tweakkiin
|
|
PIXEL - siisti kuva [320x400x256]
|
|
|
|
WILDF - panic style: ruutu pienenee pisteeksi ja musa samalla sammahtaa
|
|
- Taukoa noin 5 sec.
|
|
|
|
TRUG MountainScroll
|
|
- puut ilmestyv„t
|
|
- scrolli fadeaa
|
|
- scrolli scrollaa yli
|
|
[ scrolli on kuva 320x31 joka on jokin logo]
|
|
- vuori fadeautuu siniseksi
|
|
|
|
PSI Lens
|
|
MARVEL [ 320x400x64 siisti kuva]
|
|
- linssi (3 v„rin varjostus) pomppii pari kertaa
|
|
|
|
PSI Rotazoomer
|
|
- zoomaillaan ja py”ritell„„n linssikuvaa
|
|
- kuva fadeautuu valkoiseksi
|
|
|
|
WILDF Plasma
|
|
|
|
WILDF Plasmacube
|
|
- plasmacube on harmaan horisonttitason p„„ll„ (siis my”s varjo)
|
|
- py”rii etc kivaa
|
|
- lentelee ymp„ri
|
|
- kahdentuminen?
|
|
|
|
PSI MiniVectorBalls
|
|
- kaikkea kivaa, suihkul„hde jne...
|
|
- pomppuja
|
|
- poistuvat pomppien/kulkien/etc
|
|
|
|
TRUG Raytrace Scroll
|
|
- vesisinus ja peilipallo + tietty scrolli
|
|
|
|
PSI Comanche = 3D-Sinusfield
|
|
- fade ?sinisest„ efektiin
|
|
- aaltoileva aavikonpinta
|
|
- lopulta kamera nousee yl”sp„in ja efekti himmenee mustaksi
|
|
|
|
PSI Jellykuva (MARVEL)
|
|
|
|
(music) Leffatyylimusat (nyt oikein orkesterimaista jos onnistuu!?)
|
|
|
|
ALL Vector Part
|
|
|
|
#include "vecscr"
|
|
|
|
PIXEL Loppukuva = FC-Logo
|
|
|
|
? EndScroller
|
|
- 320x400x256
|
|
MARVEL [ fontti 12x24x32 ]
|
|
- creditseist„ pienet kuvat scrollaavat
|
|
- greetingsit ja muut m”lin„t
|
|
|
|
SOME1 The End
|
|
- dossiin tai looppi (alussa valittavissa)
|