S:E:C:O:N:D:::R:E:A:L:I:T:Y: [leffamusaa] - Setup screeni grafiikkatilaan, joka n„ytt„„ tekstilt„ - Kun stuhvit valittu, lent„„ polygoniface kohti katsojaa muuttaen ruudun valkoiseksi - hidas fade mustaksi - leffatyylitekstit mustalla " A " FUTURE CREW " production " First presented at " Assembly '93 fade leve„„n horisonttikuvaan 960x480 ^himme„ reunoilta, widescreen (35mm-70mm) kuva alkaa scrollata hitaasti vasemmalle tekstit p„„ll„,eiv„t scrollaa " Graphics by ... jyrin„ alkaa voimistua hiljalleen (surround) " Music by ... ... Music By:n kohdassa ylimassiivista musaa ja ylisiisti„ grafua.. jokapuolella v„lkkyy Purple Motion ja t„m„n j„lkeen infra„„ni ylitse muiden hajoittaa kaiuttimet ja kaikki koulun ikkunat.. loppujen lopuksi partylaisten syd„met tahdistuvat bassobeatin tahtiin ja kun sitten musiikki ep„tahdistuu, koko demoscene saa yhden ison syd„nkohtauksen ja kuolee pois.. lopulta demokone r„j„ht„„ ja sytytt„„ koko koulun tuleen ja h„vitt„„ n„in kaiken todistusaineiston.. " Code by ... jyrin„ ns. t„ysill„ suuri vektorialus lent„„ yli, pohjassa erikoisdetailia 500 polygonia lent„„ horisonttiin lujaa v„l„ht„„ rengasvallina, kuten Startrek VI:n alussa Praxis v„l„hdys kasvaa ja lent„„ kohti katsojaa (surround) ruutu v„l„ht„„ [pamaus, technoksi] nopea fade, ensin logo mustavalkoiseen ja sitten v„rit. ruutu py”r„ht„„ ymp„ri (precalc alkutekstien aikana) 45 asteen k„„nn”s, lopuksi n„kyy vain ruudun 'reuna' toiselle puolelle levy„ 8 v„rin kuvio taso laskeutuu alasp„in jolloin p„„ll„ oleva kuva paljastuu jellyglenz tippuu (precalc) kun glenzi pys„htyy, shakkilauta laskeutuu pois ruudusta, glenz pysyy paikallaan. toinen glenz tulee ruutuun korvaten shakkilaudan v„rit toinen glenzi lent„„ pois toinen pienenee ruudun keskelle ymp„rille tulee trugin dottitunneli (lineblit?) slerssin tunneli per„„n MCGA=>EGA teknopartti lopulta kolme vinoa palkkia j„„ ruutuun. reunimmaiset scrollaavat pois, keskimm„inen muuttu 2D vektorianimaatioksi ala SpaceBalls (delaylla). Animaation aihe on: paikallaan juokseva kissa (autodeskist„). Animaation morphautuessa neli”st„ tulee schhrlurchtsphssht „„niefekti. Kissa juoksee paikallaan ja zoomatuu, kun sopivan kokeinen, stensiloituu kivasti. taukoa, kuva muuttuu dotiksi kuten panicin lopussa, musa loppuu. tauko (15 sec etc) EGA=>MCGA [musa muuttuu] avaruusvektoripartti. dotin kohdasta lent„„ vektoriobjekti (sama kuin alku) objektin per„st„ tulevat t„hdet (out of hyperspace style) objekti kaartaa katsojan ymp„ri (surround kierto) kamera menee trackkaamaan kamera menee asteroidin pinnalle (leikkaus) asteroidin pinnalla kamera paikallaan (horisonttibitmap) laukaistaan kahta erilaista hy”kk„ysalusta kamera takaisin ison alukseen, kulmasta jossa asteroidi/alukset n„kyv„t taustalla (asteroidi bitmap) hy”kk„„j„t l„hestyv„t kamera katsoo omaa alusta hy”kk„„jien takaa kamera siirtyy oman aluksen sivulta laukaistaan puolustajat kaukaa kuva kun alukset l„hestyv„t alkaa taistelu. trackkaillan omia aluksia, omat ampuvat Xwing tyylisi„ paukkuja, v„lill„ paikallaan olevaa kuvaa kauempaa. (unrealin vektoripartin tyyppist„ nopeaa) ensin yksi vihollinen ohjuksella yksi omista tuhoutuu, musa ottaa huomioon, tauko viholliset tuhoutuvat kaikki l„hes samaan aikaan. h„vitt„j„ vet„„ voltit kohti kameraa musa rauhallistuu, kuva kaukaa, iso alus lent„„ kohti fade mustaan [musa demoistuu,ei teknoksikuitenkaan...] peiliscroll - shakkilauta fadetaan kivasti - pallo laskeuttuu - scrolli alkaa "we have something to say" - pallo v„l„ht„„ dottipalloksi - dottipallo leve„„ uudunkokoiseksi - pisteet tasaiseksi gridiksi - pisteet paisuvat t„ytt„en taustan valkoiseksi MCGA=>EGA desert dream stars - loppuu siten ett„ vektoricube lent„„ kohti ja t„ytt„„ ruudun - cube on lightsource siten ett„ musta kameraan p„in - ruutu lopuksi musta smoke - hetkellinen EGA=>MCGA Sinuslines 3D - mustalla ruuulla kamera k„„ntyile - alkaa tyhj„st„, pituus kasvaa - poistuu menem„ll„ alhaalta ulos Siisti kuva! - kuva tippuu desert dreams tyyliin - tauko Linssi - pomppii ohi - kaksi pomppua maahan - 3 v„ri shade - kuva fadeautuu valkoiseksi Fullscreen kouru - fadeautuu valkoisesta Plasmacube - ilmestyy yl„reunaan - menee keskelle - kouru loppuu - cube suurenee - cube tuplaantuu - lopputulos musta ruutu - kamera laskeutuu alasp„in jolloin minivectorballsin lattia ilmestyy Minivectorballs - kaikkea kivaa - pomppuja etc Vuoriscroll - vuori nousee minivectorballsin tason l„pi - scrolli ilmesty Comanche canyon (water waves) - aaltoileva merenpinta, kamera kiert„„ - kamera nousee - taivas tummene [leffamusaa] Uusi kuvakulma t„hdill„ ja alun aluksella -- Thanks for watching + lopputekstit -- other ideas: ;uusi vuosi bang ;py”riv„ tulisuihku joka polttaa maan ymp„rilt„) ;shadebobs ;2D jelloblock ;dotcuberise