Upload
This commit is contained in:
commit
43352ff262
1291 changed files with 220976 additions and 0 deletions
105
VECSCR
Normal file
105
VECSCR
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,105 @@
|
|||
Second Reality - The Vector Script
|
||||
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
||||
+=code -=3DS
|
||||
|
||||
+ Ruutu on musta
|
||||
+ T„hdet v„l„ht„v„t ja avaruus leimahtaa (=back from hyperspace)
|
||||
- Alus suhahtaa vauhdilla kameran alta poisp„in jarruttaen.
|
||||
(nopeus on per„isin hyperspacesta poistumisesta)
|
||||
- Alus pys„htyy kun se on noin nelj„sosaruudun kokoinen.
|
||||
+ Taustalla (aluksen edessa = aluksen osittain peitt„m„n„) n„kyy paljon
|
||||
pikku aluksia (=polygoneja) Niihin sinus/spline kaukana
|
||||
- 3 sec paikallaan
|
||||
- kamera kiert„„ kerran aluksen ymp„ri oikealta stylesti (yl„puolelta)
|
||||
- kamera lopulta samassa suunnassa kuin alunperin, mutta l„hemp„n„
|
||||
|
||||
- kamera paikallaan ison aluksen p„„ll„ l„hell„ sen pintaa (n„kyy vain
|
||||
pala pintaa jossa tutka-antenni, joka py”rii, sek„ taustalla avaruutta,
|
||||
jonka ep„keskell„ erottuu juuri oma alus)
|
||||
- antenni osoittaa aluksi suoraan eteenp„in (=oikealle omasta aluksesta)
|
||||
kokoajan tasaisella nopeudella py”rien. Antenni on oikeassa
|
||||
alakulmassa.
|
||||
- kun antenni on tehnyt vajaan kierroksen ja osoittaa kohti omaa alusta,
|
||||
se pys„htyy
|
||||
- 1 sec tauko
|
||||
- antenni alkaa taas p”yri„
|
||||
- viisi vihollisalusta lent„v„t kameran takaa l„helt„ surroundina vasemmasta
|
||||
reunasta kohti omaa alusta
|
||||
- kamera l„htee seuraamaan
|
||||
- lennet„„n noin 2 sec
|
||||
- alukset siirtyv„t muodostelmaan
|
||||
|
||||
- yleiskuva jossa n„kyv„t sek„ muodostelma ett„ iso alus
|
||||
- kamera taas muodostelman taakse, muodostelma hajoaa
|
||||
- johtoalus j„„ taakse (eli kamera suhahtaa sen yli)
|
||||
- kamera alkaa seurata kahta oikeanpuoleista alusta (kiihdytt„„)
|
||||
- oikeanpuoleiset kaartavat oikealle kauemmas aluksesta, k„„ntyv„t
|
||||
kohti sit„ ja hidastavat
|
||||
- viholliset ampuvat
|
||||
- kamera ison aluksen l„helt„ kohti vihollismuodostelmaa, paukut
|
||||
osuvat l„helle kameraa (=menev„t juuri taakse). Vihollisalukset
|
||||
n„ytt„v„t oman aluksen pinnalta pisteilt„, joista l„htee paukkuja
|
||||
- kuva taas kahden vihollisen takaa
|
||||
- n„kyy kun pohjasta ilmestyy omia aluksia (putoavat) ja samalla
|
||||
etualalla juuri ampuneet viholliset
|
||||
- omat alukset kaartavat peliin ison aluksen alta kohti kameraa
|
||||
ja kahta vihollista (viholliset t„ytt„v„t noin puoli ruutua,
|
||||
vasemmassa reunassa)
|
||||
- omat ampuvat paukkusarjan
|
||||
- viholliset kaartavat, toinen oikelle, toinen vasemmalle,
|
||||
kaarto menee pois ruudusta sill„ kamera jatkaa suoraan kohti
|
||||
omia
|
||||
- laserit suhahtavat kameran alta
|
||||
- omat alukset suhahtavat kameran alta (immelman)
|
||||
- immelmanin lopuksi suhahtavat takaisin kameran ylt„
|
||||
- omat alukset jakautuvat kahteen ryhm„„n, joista oikealle
|
||||
kaartavaa alkaa kamera seurata
|
||||
- kamera omien takana, vihollinen n„kyy ampumalinjalla
|
||||
- omat heitt„v„t paukkupinkan
|
||||
- PUM!
|
||||
- omat kaartavat aluksen takap„„n ymp„ri
|
||||
- kun ne ovat viel„ kaarteessa, tulee vasemmalta yll„tt„en paukkusuihku
|
||||
joka osuu niiden kattoon ja PUM!
|
||||
- kamera vaihtuu vasemmalle menneen partion taakse (omat) joka on
|
||||
nyt melkein aluksen keulan kohdalla
|
||||
- ruudussa juuri n„kyy toisen aluksen r„j„hdys
|
||||
- lennet„„n r„j„hdyspilven l„pi
|
||||
- omat kaartavat jyrk„sti oman ison aluksen alle
|
||||
- kamera lent„„ per„ss„ (katsoja saa ensivilkauksen pohjasta)
|
||||
- alukset lent„v„t juuri dockicompleksin alta keulan puolelta
|
||||
- kamera loikkaa kahden j„ljell„olevan vihollisaluksen taakse
|
||||
katse kohti omaa alusta ja sen pohjaa. (vihollisalukset noin
|
||||
1/6 ruutua)
|
||||
- oman aluksen alta kaartavat 2 j„ljell„olevaa (joita juuri trackattiin)
|
||||
- omat laukaisevat paukut yl”salaisin kaartaen (siististi)
|
||||
- viholliset PUM!
|
||||
- omat kaartavat kohti keulaa kameran edest„ (immelman part 2)
|
||||
- kuva vihollisen johtoaluksen takaa (edess„ oma iso alus)
|
||||
- johtoalus k„„ntyy paikallaan, ja painaa kaasua
|
||||
- kamera j„„ paikalleen
|
||||
- taukoa
|
||||
- omat h„vitt„j„t lent„v„t kameran ohi ja samalla kamera k„„ntyy
|
||||
niiden menosuuntaan
|
||||
- kuva kaukaa ylh„„lt„, n„kyy kun omat saavat vihollista kiinni
|
||||
- kuva omien alusten per„st„
|
||||
- omat alkavat ampua PALJON!
|
||||
- kuvakulma vihollisesta omiin
|
||||
- kuvakulma omiin vihollisesta
|
||||
- kuvakulma vihollisesta omiin
|
||||
- PUMPUM!
|
||||
- omat kaartavat oikealle U-k„„nn”ksen
|
||||
- kamera j„„ katsomaan niiden matkaa kohti omaa alusta
|
||||
|
||||
Faces: Tarvelista:
|
||||
200 Iso alus (1)
|
||||
200 Oma alus (4)
|
||||
200 Vihollisalus (4)
|
||||
200 Vihollisjohtoalus (1)
|
||||
|
||||
Kamerat:
|
||||
Yleiskuvakamera
|
||||
- alussa
|
||||
- kaukokuvat
|
||||
Enemytrack
|
||||
Omatrack
|
||||
OmaCloseup
|
||||
Loading…
Reference in a new issue